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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) New Decade Sota F. X2 鬼18 100-400 543/49 譜面 http //www.geocities.jp/machi_a_n2/New_Decade_CSP.html 動画 http //www.youtube.com/watch?v=4ynULQOgz8c (1P x1.0,NOTE 2P x1.5,NOTE) 解説 BPM推移:400-100-200-(1拍停止)-400-200 高速地帯は連続同時踏みが増えた事によりかなり忙しい。 低速地帯は32分踏みの追加、FAの絡み方が複雑化し激譜面より更に難しくなった。終盤のFAは一見繋がっているように見せかけている箇所があるので注意。 曲が約1分30秒と短いのが唯一の救いか。 コメント 攻略・情報交換 コメント
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Club PeCa主催大会のまとめページ 戦績及びハンデキャップ Forza4 スーパーGT 鈴鹿290kmレース結果 第16回突発MR2 Aクラスカップ in Road Atlantaレース結果 第15回突発スーパーGT in Mugelloレース結果 第14回突発2トンオーバーA+クラスカップ in RoadAmericaレース結果 第13回突発F355 A+クラスカップ in Camino Viejo Extremeレース結果 第12回突発シビック B+クラスカップ in ラグナ・セカレース結果 第11回突発BMW C+クラスカップ in つくばレース結果 第10回突発オーバルレース A+クラスカップ in インディアナポリスレース結果 第9回突発三菱GTO A+クラスカップ in ホッケンハイムリンクレース結果 第8回突発EV ハイブリッドカーB+クラスカップ in Sebringレース結果 第7回突発ロードスターワンメイクB+クラスカップ 第7戦 in 銀石レース結果 第6回突発スーパー7ワンメイクR3+クラスカップ in ル・マンレース結果 第5回突発湾岸ミッドナイトSクラスカップ in ル・マンレース結果 第4回突発ストラトスワンメイクB+クラスカップ in もてぎレース結果 第3回突発インプレッサワンメイクAクラスカップ in カタロニアレース結果 第2回突発ミニクーパーワンメイクCクラスカップ in イニフィニオンレース結果 第1回突発ハコスカワンメイクBクラスカップ in ニュルブルクリンクレース結果 Club PeCa主催大会のまとめページ このページではForza4発売後、Peercastで配信してきた大会の詳細をまとめています。 各レースのリプレイは"peca"でリプレイ検索すれば出てきます 戦績及びハンデキャップ ハンデは順位平均 x 3 - 最低ハンデの3を全員カットしています 各レースの規定PIにハンデ数値をプラスします 名前 ハンデ 順位平均 R1 R2 R3 R4 R5 R6 R7 R8 R9 R10 R11 R12 R13 R14 R15 R16 SP [MRFE]Chitoseo 0 1.0 1 [7144]Nurburgring Nor 9 3.8 2 5 1 4 2 1 2 13 2 5 2 1 10 [PeCa]n2y 9 3.9 7 9 2 1 6 5 2 6 4 1 2 1 1 6 5 [PeCa]rooster7329 9 3.9 2 3 4 5 3 3 3 9 4 2 4 4 3 7 5 2 4 [PeCa]PlaLeaf 9 4.1 1 2 3 1 6 11 3 7 3 1 7 3 2 8 3 [PeCa]naro6170 10 4.2 7 1 5 3 5 [IG33]emirio1030 11 4.5 1 2 4 11 [PeCa]Challenger428 11 4.5 3 3 4 2 4 4 3 1 6 6 3 6 5 8 7 7 [MRFE]subarunch 11 4.7 7 1 5 4 7 1 8 [PeCa]RP2A03 14 5.8 6 4 7 6 [PeCa]OkamePchan 15 6.0 4 6 8 7 5 5 8 7 5 3 9 8 8 2 4 12 1 [PeCa]JenilStar 16 6.3 8 5 6 8 6 7 9 8 8 10 7 7 5 4 3 4 2 [PeCa]XShinja 21 8.0 5 11 8 6 10 [GMI]LichtWibrelwind 23 8.8 10 6 9 10 [GMI]ice rby53 24 8.9 12 10 12 7 12 11 5 9 8 11 6 9 6 10 9 6 [7144]Motto Remi 26 9.5 12 7 9 10 [PeCa]Nimonic 27 10.0 10 10 12 8 10 10 9 11 [PeCa]Royce Guarmaid 28 10.3 9 8 14 [PeCa]TOMZI G 28 10.3 9 8 14 [PeCa]UGUISUsan 30 10.9 10 13 11 9 12 12 12 11 13 9 12 10 9 11 9 [7144]CALPIS SODA 30 11.0 11 [PeCa]hasekyo 31 11.3 12 9 8 11 13 11 15 [Blig]EIN2K 33 12.0 11 13 12 ptm03 33 12.0 12 [PeCa]peso7 35 12.5 11 14 [PeCa]uudxn0218 35 12.5 10 13 15 10 13 14 [PeCa]Iwaaji06sb 36 13.0 13 13 Forza4 スーパーGT 鈴鹿290km レース日時:12/3/17 22 00~24 00程度 使用車両:ボディタイプがSuperGT GT500の吊るし車両 (アップグレード禁止。チューニング・ペイントは可能ですが、別途車両の購入が必要です) ・2005 Toyota #6 EXXON Superflo Supra ・2008 Lexus #25 ECLIPSE ADVAN SC430 ・2008 Lexus #6 ENEOS SC430 ・2010 Lexus #1 PETRONAS TOM S SC430 ・2005 Honda #18 TAKATA DOME NSX ・2003 Nissan #12 CALSONIC SKYLINE ・2008 Nissan #23 XANAVI NISMO GT-R ・2008 Nissan #24 WOODONE ADVAN Clarion GT-R ・2008 Nissan #3 YellowHat YMS TOMICA GT-R ・2010 Nissan #12 CALSONIC IMPUL GT-R ・2010 Hyundai Forza Motorsport Genesis Coupe コース:Suzuka Circuit Full Circuit 50Laps 参加方法:下記URLのスレに360ゲーマータグ込での 参加申し込みの書き込みをお願いします(最大16人先着) ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/30474/1325614306/ 当日21 40頃に部屋を立て招待開始します。 ※実況も上記URLにてお願いします ■他ルール・詳細 ダメージ設定 - 外観のみ クラッシュモード - 初期設定(低速時衝突判定OFF) スタート位置 - ランダムグリッド レース終了タイマー - なし(全員のゴールを待ちます) 標準のアップグレード/チューニング制限 - いいえ (アップグレードはできませんが、チューニングはできます) 各種アシスト - 自由 走行中の休憩場所 ピットに入って自動走行になったら停車するまでブレーキ押しっぱなし 脱出時は走行中の車両に気をつけて下さい ↓ブレーキを踏みっぱなしにしてるとこのへんで止まるんじゃないかと その他 ・レース開始後5周以内に何らかのトラブルで参加者が欠けたり中断した場合 最初からレースをやり直します ・6周目以降の主催以外のトラブルに関しては続行します。御了承ください ■特別ハンデ(下記タグの方は特別にハンデが課されます) グループ1 (エンジン出力-5%、フロント・リアグリップ-5%) chitoseo, n2y, emirio1030, PlaLeaf, Nurburgring Nor グループ2 (エンジン出力-5%、フロントグリップ-5%) rooster7329, Challenger428, subarunch グループ3 (エンジン出力-5%) OkamePchan, naro6170, RP2A03, JenilStar グループ4 (ハンデ無し) 上記されて無い方全員 レース結果 POS NAME PI Car BEST LAP TOTAL 1st [PeCa]OkamePchan 855 #6 GT500 Supra 1 57.106 1 38 46 2nd [PeCa]JenilStar 859 #23 GT500 GT-R 1 57.686 1 39 05 3rd [PeCa]PlaLeaf 857 #25 GT500 SC430 1 57.723 1 39 20 4th [PeCa]rooster7329 855 #6 GT500 Supra 1 58.217 1 40 01 5th [PeCa]naro6170 859 #23 GT500 GT-R 1 58.121 1 40 15 6th [GMI]ice rby53 857 #1 GT500 SC430 1 58.061 1 40 22 7th [PeCa]Challenger428 859 Genesis Coupe + 1 58.553 1 40 27 8th [MRFE]subarunch 859 #18 GT500 NSX 1 58.887* 1 40 39 9th [PeCa]UGUISUsan 859 #12 GT-R 10 2 00.506 1 42 07 10th [PeCa]XShinja 859 #18 GT500 NSX 2 00.265 1 44 48 11th [IG33]emirio1030 859 #18 GT500 NSX 1 59.779 1 46 52 12th ptm03 859 #12 GT-R 10 2 05.639 1 47 54 第16回突発MR2 Aクラスカップ in Road Atlanta レース日時:12/3/10 23 00~ 使用車両:Toyota 1989 MR2 SC, Toyota 1995 MR2 GTのいずれか コース:Road Atlanta Full Circuit 19Laps 参加方法:23 00までにrooster7329までメッセージを下さい 22 40頃に部屋を立て招待開始します。(最大16人) ハンデキャップ(今までの実力・ハンデを総括したグループ分け) グループ1 (エンジン出力-20%) chitoseo, n2y, emirio1030, PlaLeaf, Nurburgring Nor グループ2 (エンジン出力-15%) rooster7329, Challenger428, OkamePchan グループ3 (エンジン出力-10%) subarunch, naro6170, RP2A03, JenilStar グループ4 (ハンデ無し) 上記されて無い方全員、新たに挑戦する方 レース結果 POS NAME Car BEST LAP TOTAL 1st [MRFE]subarunch Toyota MR2 95 1 30.835* 29 34.514 2nd [PeCa]rooster7329 Toyota MR2 95 1 32.233 29 34.861 3rd [PeCa]naro6170 Toyota MR2 89 1 31.314 29 42.005 4th [PeCa]JenilStar Toyota MR2 95 1 32.128 29 50.257 5th [PeCa]n2y Toyota MR2 95 1 32.109 29 53.189 6th [PeCa]XShinja Toyota MR2 95 1 33.249 30 02.824 7th [PeCa]Challenger428 Toyota MR2 89 1 31.771 30 04.293 8th [PeCa]PlaLeaf Toyota MR2 95 1 31.480 30 05.918 9th [GMI]ice rby53 Toyota MR2 89 1 31.699 30 12.677 10th [7144]Nurburgring Nor Toyota MR2 95 1 32.881 30 18.053 11th [PeCa]UGUISUsan Toyota MR2 95 1 33.269 30 28.601 12th [PeCa]OkamePchan Toyota MR2 89 1 34.014 30 30.431 第15回突発スーパーGT in Mugello レース日時:12/3/3 23 00~ 使用車両:ボディタイプがSuperGT GT500の吊るし車両(購入必要なし) チューニング・ペイントはOK ・2005 Toyota #6 EXXON Superflo Supra ・2008 Lexus #25 ECLIPSE ADVAN SC430 ・2008 Lexus #6 ENEOS SC430 ・2010 Lexus #1 PETRONAS TOM S SC430 ・2005 Honda #18 TAKATA DOME NSX ・2003 Nissan #12 CALSONIC SKYLINE ・2008 Nissan #23 XANAVI NISMO GT-R ・2008 Nissan #24 WOODONE ADVAN Clarion GT-R ・2008 Nissan #3 YellowHat YMS TOMICA GT-R ・2010 Nissan #12 CALSONIC IMPUL GT-R ・2010 Hyundai Forza Motorsport Genesis Coupe コース:Mugello Autodromo Internazionale Full Circuit 16Laps 参加方法:23 00までにrooster7329までメッセージを下さい 22 40頃に部屋を立て招待開始します。(最大16人) ハンデキャップ(今までの実力・ハンデを総括したグループ分け) グループ1 (エンジン出力-15%) chitoseo, n2y, emirio1030, PlaLeaf グループ2 (エンジン出力-10%) Nurburgring Nor, rooster7329, Challenger428 グループ3 (エンジン出力-5%) subarunch, naro6170, RP2A03, OkamePchan, JenilStar グループ4 (ハンデ無し) 上記されて無い方全員、新たに挑戦する方 レース結果 POS NAME PI Car BEST LAP TOTAL 1st [7144]Nurburgring Nor 857 #1 GT500 SC430 1 47.587 29 02.541 2nd [PeCa]PlaLeaf 858 #12 JGTC Skyline 1 47.654 29 03.398 3rd [PeCa]JenilStar 859 #23 GT500 GT-R 1 47.725 29 20.534 4th [PeCa]OkamePchan 857 #25 GT500 SC430 1 46.602* 29 24.743 5th [PeCa]rooster7329 855 #6 GT500 Supra 1 48.769 29 33.172 6th [PeCa]n2y 859 #18 GT500 NSX 1 47.825 29 33.499 7th [MRFE]subarunch 857 #1 GT500 SC430 1 48.760 29 34.235 8th [PeCa]Challenger428 859 Genesis Coupe + 1 48.819 29 46.411 9th [PeCa]UGUISUsan 857 #1 GT500 SC430 1 50.474 30 04.966 10th [GMI]ice rby53 859 #18 GT500 NSX 1 52.687 30 29.815 11th [PeCa]Nimonic 859 #18 GT500 NSX 1 51.586* 30 30.138 第14回突発2トンオーバーA+クラスカップ in RoadAmerica レース日時:12/2/18 23 30~ 使用車両:自由。ただし最低1996kg以上の車を選択 コース:Road America 12Laps 参加方法:23 30までにrooster7329までメッセージを下さい 22 10頃に部屋を立て招待開始します。(最大16人) ハンデキャップ(左の数字がPIで、このPI以下ならいくつでもOK) 600 chitoseo, 新たに挑戦する方 603 Nurburgring Nor, n2y 604 emirio1030, rooster7329 607 Challenger428, subarunch 609 PlaLeaf 610 naro6170 614 RP2A03 616 OkamePchan 617 JenilStar 621 Xshinja 623 LichtWirbelwind 625 ice rby53 626 Motto Remi 627 Nimonic 628 Royce Guarmaid, TOMZI G 630 CALPIS SODA 631 hasekyo, UGUISUsan 633 EIN2K 635 uudxn0218, peso7 636 iwaaji06sb ハンデの計算式 順位平均 x 3 - 前出走1位から6位をそれぞれ順に6-1マイナス(四捨五入) - 最低ハンデの3を全員カット レース結果 POS NAME PI Car BEST LAP TOTAL 1st [PeCa]n2y 603 Rampage SRT8 2 19.282 28 16.584 2nd [PeCa]OkamePchan 616 Audi RS 6 09 2 20.597 28 37.038 3rd [PeCa]PlaLeaf 609 Audi Q7 2 21.294 28 49.747 4th [PeCa]JenilStar 617 Jaguar XFR 2 22.194 28 56.896 5th [PeCa]Challenger428 607 Holden w427 2 20.405* 29 08.871 6th [GMI]ice rby53 625 Bentley PM CGT 2 23.798 29 16.821 7th [PeCa]rooster7329 604 Mercedes CL 65 2 23.537* 29 18.580 8th [PeCa]XShinja 621 Bentley Cont SS 2 24.248* 29 27.128 9th Nimonic 627 Bentley PM CGT 2 24.342 29 27.635 10th [PeCa]UGUISUsan 631 Aston Rapide 2 26.012 29 35.800 ※Best lapの末尾*は参考タイム 第13回突発F355 A+クラスカップ in Camino Viejo Extreme レース日時:12/2/11 23 00~ 使用車両:1994 Ferrari F355 Berlinetta コース:Camino Viejo Extreme Circuit 10Laps 参加方法:23 00までにrooster7329までメッセージを下さい 22 40頃に部屋を立て招待開始します。(最大16人) ハンデキャップ(左の数字がPIで、このPI以下ならいくつでもOK) 600 chitoseo, 新たに挑戦する方 602 PlaLeaf 604 Challenger428, emirio1030, n2y 606 Nurburgring Nor, rooster7329 610 subarunch, naro6170 612 Xshinja 614 RP2A03 615 OkamePchan 619 JenilStar 623 LichtWirbelwind 624 ice rby53 626 Motto Remi 627 Nimonic 628 Royce Guarmaid, TOMZI G 630 CALPIS SODA 631 hasekyo, UGUISUsan 633 EIN2K 635 uudxn0218, peso7 636 iwaaji06sb ハンデの計算式 順位平均 x 3 - 前出走1位から6位をそれぞれ順に6-1マイナス(四捨五入) - 最低ハンデの3を全員カット レース結果 POS NAME PI BEST LAP TOTAL 1st [PeCa]n2y 604 2 51.320 28 46.556 2nd [7144]Nurburgring Nor 606 2 50.923 28 53.848 3rd [PeCa]rooster7329 606 2 52.116 28 59.306 4th [MRFE]subarunch 610 2 53.148* 29 14.575 5th [PeCa]JenilStar 619 2 53.361* 29 15.806 6th [PeCa]Challenger428 604 2 51.791* 29 16.845 7th [PeCa]PlaLeaf 602 2 50.561* 29 17.532 8th [PeCa]OkamePchan 615 2 52.800 29 22.957 9th [GMI]ice rby53 624 2 56.119* 29 50.796 10th Nimonic 627 3 00.625 30 21.971 11th [PeCa]XShinja 612 2 56.509* 30 28.561 12th [PeCa]UGUISUsan 631 3 03.511 30 44.920 第12回突発シビック B+クラスカップ in ラグナ・セカ レース日時:12/2/4 23 00~ 使用車両:以下の車種 改造ルール:駆動形式FFのみ コース:Mazda Raceway Laguna Seca 16Laps 参加方法:23 00までにrooster7329までメッセージを下さい 22 40頃に部屋を立て招待開始します。(最大16人) 使用可能車種 1991 CR-X SiR, 1994 Civic 1.5 VTi, 1995 CR-X Del Sol SiR 1997 Civic Type R, 1999 Civic Si Coupe, 2004 Civic Type-R 2004 Mugen Civic Type-R, 2006 Civic Si Coupe, 2007 Civic Tpe-R 2010 Mugen Civic Type-R 3D, 2011 CR-Z EX, 2012 Civic Si Coupe ハンデキャップ(左の数字がPIで、このPI以下ならいくつでもOK) 500 chitoseo, 新たに挑戦する方 503 Nurburgring Nor 504 emirio1030, n2y 505 PlaLeaf 506 rooster7329 507 Challenger428 508 subarunch 510 naro6170 512 Xshinja 514 RP2A03 515 OkamePchan 519 JenilStar 523 LichtWirbelwind 526 ice rby53, Motto Remi 527 Nimonic 528 Royce Guarmaid, TOMZI G 530 CALPIS SODA 531 hasekyo, UGUISUsan 533 EIN2K 535 uudxn0218, peso7 536 iwaaji06sb ハンデの計算式 順位平均 x 3 - 前出走1位から6位をそれぞれ順に6-1マイナス(四捨五入) - 最低ハンデの3を全員カット レース結果 POS NAME PI Car BEST LAP TOTAL 1st [PeCa]PlaLeaf 505 Civic 07 1 38.341 26 31.656 2nd [PeCa]n2y 504 Del Sol 1 37.666 26 31.755 3rd [PeCa]Challenger428 507 Civic 94 1 38.044 26 32.797 4th [PeCa]rooster7329 506 Civic 99 1 38.578 26 43.829 5th [7144]Nurburgring Nor 503 CR-X 1 39.375 26 48.830 6th [GMI]ice rby53 526 Si 12 1 39.645 27 08.363 7th [PeCa]JenilStar 519 Civic 97 1 39.492 27 12.707 8th [PeCa]OkamePchan 515 Civic 10 1 40.381 27 20.513 9th [PeCa]UGUISUsan 531 Civic 07 1 41.350 27 36.344 10th Nimonic 527 Si 12 1 41.657 27 52.598 第11回突発BMW C+クラスカップ in つくば レース日時:12/1/28 23 00~ 使用車両:1973 BMW 2002 Turbo コース:Tsukuba Circuit Full Circuit 25Laps 参加方法:23 00までにrooster7329までメッセージを下さい 22 40頃に部屋を立て招待開始します。(最大16人) ハンデキャップ(左の数字がPIで、このPI以下ならいくつでもOK) 427 chitoseo, 新たに挑戦する方 429 emirio1030 430 Challenger428 431 Nurburgring Nor, rooster7329, PlaLeaf, subarunch 432 naro6170, n2y 433 Xshinja 434 RP2A03, OkamePchan 436 JenilStar 438 LichtWirbelwind, Royce Guarmaid 439 ice rby53, Motto Remi 441 Nimonic, TOMZI G 442 hasekyo, UGUISUsan, CALPIS SODA 443 EIN2K 444 uudxn0218, peso7 445 iwaaji06sb ※現在まで参加したレースの平均順位*1.5を四捨五入した結果を反映しています レース結果 POS NAME PI BEST LAP TOTAL 1st [PeCa]n2y 432 1 04.670 27 15.380 2nd [7144]Nurburgring Nor 431 1 05.174 27 25.379 3rd [PeCa]PlaLeaf 431 1 04.991 27 37.209 4th [PeCa]rooster7329 431 1 05.363 27 39.300 5th [MRFE]subarunch 431 1 06.065 28 02.729 6th [PeCa]Challenger428 430 1 04.838 28 03.444 7th [PeCa]JenilStar 436 1 06.326 28 05.778 8th Nimonic 441 1 06.449 28 16.993 9th [PeCa]OkamePchan 434 1 05.230 28 22.873 10th [GMI]LichtWirbelwind 438 1 05.869 28 47.972 11th [GMI]ice rby53 439 1 07.457 28 55.000 12th [BLig]EIN2K 443 1 07.580 28 58.410 13th [PeCa]UGUISUsan 442 1 07.719 29 03.075 14th [PeCa]Royce Guarmaid 438 1 10.244 30 49.028 第10回突発オーバルレース A+クラスカップ in インディアナポリス レース日時:12/1/21 23 00~ 使用車両:自由 コース:Indhianapolis The Brickyard Speedway 30Laps 参加方法:23 00までにrooster7329までメッセージを下さい 22 40頃に部屋を立て招待開始します。(最大16人) ハンデキャップ(左の数字がPIで、このPI以下ならいくつでもOK) 602 chitoseo, 新たに挑戦する方 604 emirio1030, Nurburgring Nor 605 Challenger428 606 naro6170, rooster7329, PlaLeaf 607 n2y 608 Xshinja 609 RP2A03, OkamePchan 611 JenilStar, subarunch 612 LichtWirbelwind 613 Royce Guarmaid 614 Motto Remi 615 ice rby53, Nimonic 616 TOMZI G, hasekyo 617 CALPIS SODA, UGUISUsan 618 uudxn0218, EIN2K 619 peso7 620 iwaaji06sb ※現在まで参加したレースの平均順位*1.5を四捨五入した結果を反映しています レース結果 POS NAME PI Car BEST LAP TOTAL 1st [MRFE]subarunch 611 Spyker C8 LM85 00 57.051 29 08.755 2nd [PeCa]rooster7329 606 Corvette C6 GS 00 56.958 29 08.961 3rd [PeCa]OkamePchan 609 Aston Vantage 00 54.753 29 16.505 4th [PeCa]n2y 607 Nissan 370Z 00 56.507 29 17.369 5th [PeCa]naro6170 606 Ferrari 250 GTO 00 57.690 29 18.933 6th [Peca]Challenger428 605 Challenger 09 00 57.428 29 18.378 7th [PeCa]PlaLeaf 606 Morgan Aero SS 00 57.586 29 25.321 8th [GMI]ice rby53 614 Lotus Evora 00 56.608 29 37.335 9th [GMI]LichtWibrelwind 612 Gallardo 00 55.485 29 38.761 10th [PeCa]JenilStar 611 Infiniti G37 00 58.354 29 40.582 11th [PeCa]UGUISUsan 617 BMW E92 M3 00 58.559 29 54.416 12th Nimonic 615 Panoz Esperante 00 58.154 30 11.192 13th [7144]Nurburgring Nor 604 Mazda RX-7 FD 00 58.219 30 20.317 14th [PeCa]uudxn0218 600 Toyota Prius 01 01.756 32 18.958 15th [PeCa]hasekyo 528 HUMMER H1 01 06.105* 計測失敗 ※Best lapの末尾*は参考タイム 第9回突発三菱GTO A+クラスカップ in ホッケンハイムリンク レース日時:12/1/14 23 00~ 使用車両:1997 Mitsubishi GTO コース:Hockenheimring Full Circuit 15Laps 参加方法:23 00までにrooster7329までメッセージを下さい 22 40頃に部屋を立て招待開始します。(最大16人) ハンデキャップ(左の数字がPIで、このPI以下ならいくつでもOK) 602 chitoseo, 新たに挑戦する方 604 emirio1030, Nurburgring Nor 605 Challenger428 606 naro6170, rooster7329, PlaLeaf 607 n2y 608 Xshinja 609 RP2A03, OkamePchan 611 JenilStar 612 LichtWirbelwind 613 Royce Guarmaid 614 Motto Remi 615 ice rby53, Nimonic 616 TOMZI G, hasekyo 617 CALPIS SODA, UGUISUsan 618 uudxn0218, EIN2K 619 peso7 620 iwaaji06sb ※現在まで参加したレースの平均順位*1.5を四捨五入した結果を反映しています レース結果 POS NAME PI BEST LAP TOTAL 1st [Peca]Challenger428 605 1 54.219 28 43.967 2nd [7144]Nurburgring Nor 604 1 53.951 28 46.320 3rd [PeCa]PlaLeaf 606 1 52.721 28 47.035 4th [PeCa]rooster7329 606 1 53.251 28 47.464 5th [PeCa]OkamePchan 609 1 53.742 28 59.328 6th [PeCa]n2y 607 1 53.780 29 00.045 7th [MRFE]subarunch 600 1 56.016 29 20.571 8th [PeCa]JenilStar 611 1 56.318 29 20.981 9th [GMI]ice rby53 615 1 55.278 29 22.127 10th Nimonic 615 1 55.630 29 37.610 11th [PeCa]hasekyo 616 1 56.677* 30 13.756 12th [PeCa]UGUISUsan 617 1 58.903 30 14.768 13th [PeCa]uudxn0218 618 2 00.008* 30 52.847 ※Best lapの末尾*は参考タイム 第8回突発EV ハイブリッドカーB+クラスカップ in Sebring レース日時:12/1/7 23 00~ 使用車両:以下に記載 コース:Sebring International Raceway 11Laps 参加方法:23 00までにrooster7329までメッセージを下さい 22 40頃に部屋を立て招待開始します。(最大16人) 使用可能車両 2011 Chevrolet Volt (BasePI 505) 2011 Honda CR-Z EX (BasePI 500※) 2011 Nissan Leaf (BasePI 510(MAXPI 522)) 2011 Lexus CT200h (BasePI 505) 2011 Tesla Roadster Sport (BasePI 500) 2011 Toyota Prius (BasePI 505) ※CR-Zは未所持のため検証できておらずPI500に到達するのか不明です ハンデキャップ(BasePIに追加できる数値) +01 Nurburgring Nor, chitoseo, 新たに挑戦する方 +02 emirio1030 +03 rooster7329 +04 Challenger428 +05 n2y, Xshinja +06 PlaLeaf, RP2A03 +07 naro6170 +08 OkamePchan, Royce Guarmaid +09 JenilStar +10 LichtWirbelwind, Motto Remi, uudxn0218 +11 ice rby53, hasekyo, CALPIS SODA +12 UGUISUsan +13 iwaaji06sb, EIN2K +14 TOMZI G, peso7 レース結果 POS NAME PI CAR BEST LAP TOTAL 1st [PeCa]naro6170 507 Honda CR-Z 2 27.773 27 19.726 2nd [PeCa]n2y 505 Honda CR-Z 2 27.994 27 35.361 3rd [Peca]Challenger428 509 Lexus CT200h 2 28.500 27 35.530 4th [IG33]emirio1030 502 Tesla Roadster S 2 29.200 27 41.328 5th [GMI]ice rby53 511 Tesla Roadster S 2 29.696 27 48.096 6th [GMI]LichtWibrelwind 510 Tesla Roadster S 2 29.758 27 53.833 7th [PeCa]OkamePchan 518 Nissan Leaf 2 30.630 28 09.455 8th [PeCa]JenilStar 514 Toyota Prius 2 31.892* 28 17.192 9th [PeCa]rooster7329 513 Nissan Leaf 2 31.943 28 17.889 10th Nimonic 505 Toyota Prius 2 32.039 28 20.620 11th [PeCa]PlaLeaf 511 Chevy Volt 2 29.589 28 32.587 12th [PeCa]UGUISUsan 517 Lexus CT200h 2 35.777 29 05.226 13th [PeCa]hasekyo 516 Lexus CT200h 2 36.370 29 17.698 ※Best lapの末尾*は参考タイム 第7回突発ロードスターワンメイクB+クラスカップ 第7戦 in 銀石 d2peca?cmd=upload act=open pageid=1 file=111217%2Br7%2Bmx5%2Bphoto1.png レース日時:11/12/17 23 30~ 使用車両:マツダロードスター4車種の中からどれでもOK コース:Silverstone Racing Grand Prix Circuit 13Laps 参加方法:23 30までにrooster7329までメッセージを下さい 23 10頃に部屋を立て招待開始します。(最大16人) ハンデキャップ(PI) 501 chitoseo, emirio1030, PlaLeaf, 新たに挑戦する方 502 Nurburgring Nor 503 rooster7329 504 Challenger428 505 Xshinja, OkamePchan 506 RP2A03, n2y 507 JenilStar 508 Royce Guarmaid 509 UGUISUsan 510 Motto Remi, uudxn0218 511 hasekyo, CALPIS SODA 512 ice rby53 513 EIN2K, iwaaji06sb 514 TOMZI G, peso7 レース結果 POS NAME PI CAR BEST LAP TOTAL 1st [7144]Nurburgring Nor 502 10 2 08.469 28 06.635 2nd [IG33]emirio1030 501 Gen 3 2 09.018 28 08.090 3rd [PeCa]rooster7329 503 Gen 1 2 08.012* 28 08.636 4th [Peca]Challenger428 504 Gen 1 2 08.529 28 17.732 5th [PeCa]n2y 506 Gen 3 2 08.005 28 17.799 6th [PeCa]PlaLeaf 501 Gen 1 2 06.561 28 18.484 7th [PeCa]naro6170 501 Gen 3 2 10.827 28 41.361 8th [PeCa]OkamePchan 505 10 2 09.491 28 42.323 9th [PeCa]JenilStar 507 Gen 3 2 12.897 29 28.860 10th [GMI]LichtWibrelwind 501 10 2 12.887 29 40.685 11th [GMI]ice rby53 512 Gen 2 2 13.466 29 45.381 12th [PeCa]UGUISUsan 509 10 2 15.701 30 04.057 13th [PeCa]iwaaji06sb 513 Gen 1 2 21.247 31 23.829 ※Best lapの末尾*は参考タイム 第6回突発スーパー7ワンメイクR3+クラスカップ in ル・マン d2peca?cmd=upload act=open pageid=1 file=111210%2Br6%2Bs7%2Bphoto.png レース日時:11/12/10 23 00~ 使用車両:2004 Saleen S7 コース:Le Mans Circuit de la Sarthe Old Circuit 10Laps 参加方法:23 00までにrooster7329までメッセージを下さい 22 40頃に部屋を立て招待開始します。(最大16人) ハンデキャップ(以下に記されてるPI以下ならいくつでもOK) PI 801 chitoseo, emirio1030, Nurburgring Nor, 新たに挑戦する方 PI 802 n2y PI 803 PlaLeaf PI 804 Challenger428 PI 805 rooster7329, Xshinja PI 806 RP2A03 PI 807 OkamePchan PI 808 JenilStar PI 809 hasekyo PI 810 Motto Remi PI 811 UGUISUsan, CALPIS SODA PI 812 ice rby53 PI 813 EIN2K PI 814 TOMZI G, peso7 PI 815 uudxn0218 ※第4戦までの最終参加レースの結果を元に作成しています レース結果 POS NAME PI BEST LAP TOTAL 1st [PeCa]PlaLeaf 803 3 22.141 34 14.055 2nd [7144]Nurburgring Nor 801 3 22.593* 34 20.925 3rd [PeCa]rooster7329 805 3 22.812* 34 31.765 4th [Peca]Challenger428 804 3 22.906* 34 33.477 5th [PeCa]OkamePchan 807 3 21.941* 34 40.790 6th [PeCa]n2y 802 3 25.863* 35 02.078 7th [PeCa]JenilStar 808 3 31.022 35 40.382 8th [PeCa]Royce Guarmaid 801 3 32.701* 36 .37.658 9th [PeCa]UGUISUsan 811 3 38.865 37 10.934 10th [PeCa]uudxn0218 815 3 41.370* 38 05.567 11th [PeCa]hasekyo 809 3 37.847* 38 07.980 12th [GMI]ice rby53 812 3 36.533* 38 28.770 13th [PeCa]iwaaji06sb 801 3 51.980* 計測失敗 ※Best lapの末尾*は参考タイム 第5回突発湾岸ミッドナイトSクラスカップ in ル・マン d2peca?cmd=upload act=open pageid=1 file=111203%2Br5%2Bwangan%2Bphoto.png レース日時:11/12/3 23 00~ 使用可能車両:以下参照 コース:Le Mans Circuit de la Sarthe Full Circuit 8Laps 参加方法:23 00までにrooster7329までメッセージを下さい 22 40頃に部屋を立て招待開始します。(最大16人) 使用可能車両 2011 RUF RGT-8 1991 Ferrari 512 TR 1969 Nissan Fairlady Z 432 1994 Nissan Fairlady Z Version S Twin Turbo 1993 Nissan Skyline GT-R V-Spec 1997 Nissan Skyline GT-R V-Spec 2002 Nissan Skyline GT-R V-Spec II 1984 Toyota Celica Supra (危険) 1998 Toyota Supra RZ 2000 Honda Integra Type-R (危険) 2003 Honda S2000 (危険) 1990 Mazda Savanna RX-7 1997 Mazda RX-7 1999 Mitsubishi Lancer Evolution VI GSR 1998 Subaru Impreza 22B STi レース結果 POS NAME PI CAR BEST LAP TOTAL 1st [PeCa]n2y 700 Ferrari 512TR 4 09.643 33 25.673 2nd [PeCa]Challenger428 700 Ferrari 512TR 4 07.356 33 27.805 3rd [PeCa]rooster7329 700 Fairlady Z 94 4 11.350* 34 17.036 4th [7144]Nurburgring Nor 698 RUF RGT-8 4 15.011 34 20.312 5th [PeCa]OkamePchan 700 Fairlady Z 69 4 13.688* 34 45.558 6th [PeCa]JenilStar 700 RUF RGT-8 4 16.672 34 53.980 7th [GMI]ice rby53 700 Toyota Supra 98 4 16.982* 34 58.098 8th [PeCa]hasekyo 698 Ferrari 512TR 4 26.429* 37 45.305 9th [PeCa]Royce Guarmaid 700 RUF RGT-8 4 18.831 37 54.742 ※Best lapの末尾*は参考タイム 第4回突発ストラトスワンメイクB+クラスカップ in もてぎ d2peca?cmd=upload act=open pageid=1 file=111120%2Br4%2Bstratos%2Bphoto1.png レース日時:11/11/20 23 00~ 使用車両:1974 Lancia Stratos HF Stradale D346 コース:TWIN RING MOTEGI FULL 13周 参加方法:23 00までにrooster7329まで参加メッセージを下さい 22 40頃に部屋を立て招待開始します。(最大16人) ハンデキャップ 前大会までの結果を元にハンデを設定しました 各々が参加した最終順位を元に算出しているので、やや納得いかない部分もありますが 且つルールの単純さを重視しつつ、接近戦も発生しやすくなるように アバウトな設定になってる旨、御了承ください PI 501 chitoseo, emirio1030, 新たに挑戦する方 PI 502 PlaLeaf PI 503 Challenger428 PI 504 rooster7329 PI 505 Nurburgring Nor, Xshinja PI 506 JenilStar PI 507 RP2A03 PI 508 OkamePchan PI 509 Motto Remi, n2y PI 510 ice rby53 PI 511 peso7, EIN2K, CALPIS SODA PI 512 hasekyo PI 513 uudxn0218, UGUISUsan PI 514 TOMZI G その他ルール セッティング方法は 自分で調整 クイックアップグレード セッティングを購入 等々好きにセットして下さい。指定されたPI以下なら何でもOK レース結果 POS NAME PI BEST LAP TOTAL 1st [7144]Nurburgring Nor 505 2 13.605 29 22.773 2nd n2y 509 2 13.800 29 33.954 3rd [PeCa]PlaLeaf 502 2 15.212 29 34.343 4th [PeCa]Challenger428 503 2 14.781 29 35.760 5th [PeCa]rooster7329 504 2 14.701 29 54.631 6th [PeCa]RP2A03 507 2 17.688 30 20.777 7th [PeCa]OkamePchan 508 2 16.597 30 23.469 8th [PeCa]JenilStar 506 2 19.235 30 33.510 9th [PeCa]hasekyo 508 2 18.132 30 36.941 10th [7144]Motto Remi 509 2 19.540 30 45.485 11th [PeCa]UGUISUsan 513 2 20.600 31 07.058 12th [GMI]ice rby53 510 2 22.344 31 19.962 13th [BLig]EIN2K 511 2 20.183 31 22.356 14th [PeCa]peso7 511 2 22.421 31 35.237 15th [PeCa]uudxn0218 513 2 21.663 31 50.576 第3回突発インプレッサワンメイクAクラスカップ in カタロニア d2peca?cmd=upload act=open pageid=1 file=111112%2Br3%2Bimp%2Bphoto2.png レース日時:11/11/12 23 00~ 使用車両:1998 Subaru Impreza 22B STi B475 コース:CATALUNYA GRAN PRIX 13周 参加方法:23 00までにrooster7329まで参加メッセージを下さい 22 40頃に部屋を立て招待開始します。(最大16人) その他ルール 駆動形式の改造は不可とさせてください(四駆オンリー) セッティング方法は 自分で調整 クイックアップグレード セッティングを購入(駆動形式に注意)等々 Aクラス600以下なら何でもOK レース結果 POS NAME BEST LAP TOTAL 1st [IG33]emirio1030 1 59.598* 26 07.101 2nd [PeCa]PlaLeaf 1 59.215 26 08.239 3rd [PeCa]Challenger428 2 01.188 26 33.693 4th [PeCa]rooster7329 2 01.461 26 56.294 5th [7144]Nurburgring Nor 2 02.538 27 08.068 6th [PeCa]JenilStar 2 03.649 27 14.032 7th [PeCa]RP2A03 2 03.385* 27 15.170 8th [PeCa]OkamePchan 2 02.481 27 15.510 9th [7144]Motto Remi 2 04.735* 27 29.223 10th [GMI]ice rby53 2 06.167* 28 03.947 11th [PeCa]peso7 2 06.260 28 18.367 12th [PeCa]hasekyo 2 06.202 28 24.982 13th [PeCa]uudxn0218 2 08.262* 28 30.448 14th [PeCa]TOMZI G 2 08.042* 28 35.715 ※ice rby53さんのみPI599、他全員PI600 ※Best lapの末尾*は参考タイム 第2回突発ミニクーパーワンメイクCクラスカップ in イニフィニオン d2peca?cmd=upload act=open pageid=1 file=111105%2Br2%2Bmini%2Bphoto.png レース日時:11/11/05 23 00~ 使用車両:2003 MINI Cooper S D315 コース:Infineon Raceway NASCAR Circuit 17周 参加方法:23 00までにrooster7329まで参加メッセージを下さい 22 40頃に部屋を立て招待開始します。(最大16人) その他ルール 前大会使用車は駆動形式がFR車だったので今回はFF車をチョイス 改造も駆動形式のみは変更不可とさせてください セッティング方法は 自分で調整 クイックアップグレード セッティングを購入 等々駆動形式以外は好きにセットして下さい。Cクラス425以下なら何でもOK レース結果 POS NAME BEST LAP TOTAL 1st [PeCa]PlaLeaf 1 27.391 25 12.653 2nd [7144]Nurburgring Nor 1 27.909 25 24.739 3rd [PeCa]rooster7329 1 29.293 25 59.898 4th [PeCa]RP2A03 1 29.183* 26 12.799 5th [PeCa]JenilStar 1 30.761 26 13.429 6th [PeCa]OkamePchan 1 29.073* 26 29.298 7th [7144]Motto Remi 1 33.435 26 56.524 8th [PeCa]TOMZI G 1 32.099* 26 57.492 9th n2y 1 33.530 26 58.099 10th [PeCa]uudxn0218 1 33.358 27 14.673 11th [BLig]EIN2K 1 33.863 27 32.769 12th [GMI]ice rby53 1 35.897 27 42.137 13th [PeCa]UGUISUsan 1 35.265 27 46.341 ※Best lapの末尾*は参考タイム 第1回突発ハコスカワンメイクBクラスカップ in ニュルブルクリンク レース日時:11/10/29 23 00~ 使用車両:1971 Nissan Skyline 2000GT-R コース:NURBURGRING GP FULL 13周 参加方法:23 00までにrooster7329まで参加メッセージを下さい 22 40頃に部屋を立て招待開始します。(最大16人) その他ルール セッティング方法は 自分で調整 クイックアップグレード セッティングを購入 等々好きにセットして下さい。Bクラス500以下なら何でもOK レース結果 POS NAME BEST LAP TOTAL 1st [MRFE]chitoseo 2 16.292 30 17.435 2nd [PeCa]rooster7329 2 17.397 30 33.702 3rd [PeCa]challenger428 2 17.340* 30 39.642 4th OkamePchan 2 18.737 30 41.730 5th [PeCa]XShinja 2 20.818 30 56.384 6th [PeCa]RP2A03 2 20.201 31 19.535 7th n2y 2 21.007 31 27.435 8th [PeCa]JenilStar 2 20.783 31 35.542 9th [PeCa]TOMZI G 2 22.987 31 50.987 10th [PeCa]UGUISUsan 2 24.220 32 00.038 11th [7144]CALPIS SODA 2 27.587 32 26.548 12th [7144]Motto Remi 2 30.358 34 53.348 13th [GMI]ice rby53 ---- ---- ※chitoseoさんのみPI499、他500 ※Best lapの末尾*は参考タイム
https://w.atwiki.jp/pathofexile12/pages/1043.html
The OathはDivination Cardの一種 交換可能アイテム 入手方法 関連リンク The Oath 必要枚数 6枚 Death's Oath An oath once made is an oath never broken. Do not delay in keeping it, for I take no pleasure in fools. 交換可能アイテム 変換先 Death s Oath 入手方法 このカードがドロップするエリア The Belly of the Beast (Act 9) • The Rotting Core • Carcass Map • Core Map • Malformation Map • Phantasmagoria Map カード等のドロップ以外の入手方法 アイテム 必要数 備考 The Gambler 5 Stacked Deck 1 関連リンク 英wiki https //pathofexile.gamepedia.com/The_Oath Divination Card
https://w.atwiki.jp/mvc3/pages/24.html
セリフ集(CAPCOM) リュウ モリガン クリス ダンテ フェリシア 春麗 トリッシュ ビューティフルジョー トロン ウェスカー アーサー スペンサー ゼロ C・ヴァイパー ハガー 豪鬼 レイレイ ジル コメント ※「勝利」はバトルが終わったときに言う台詞で、その後の勝利後リザルト画面のコメントとは別物なのでご注意ください。 リュウ 場面 英台詞 和訳 邦台詞 イントロ(汎用) Show me you're strength! お前の力を俺に見せてみろ! お前の力を見せてみろ! Come'on…Fight! 来い…勝負だ! 全力で…来い! イントロ(vs春麗) Nice form. Now, let's go. 良い型だ。さあ、行くぞ! 元気そうだな。さぁ、やるか! イントロ(vs豪鬼) I will surpass the "SATSUI NO HADOU"! 俺は殺意の波動を凌いでみせる! 殺意の波動、超えてみせる! イントロ(vsスパイダーマン) Spiders... I hate spiders... 蜘蛛か…。蜘蛛は嫌いなんだ…。 蜘蛛は…苦手なんだがな… イントロ(vsウルヴァリン) Interesting, Fight like WILD ANIMAL. 面白い…。野獣の戦い、見せてもらおう! 野生の力か…面白い! 勝利 踏み込みが浅い! いい風だ。 どうした、そんなものか! 静かな気持ちだ… いい勝負だった。 勝利(vs春麗) Your kicks still need practice. お前の蹴りはそんなものじゃないだろう! 勝利(vs豪鬼) I knew your teachings were false. 間違った強さなどいらない! 勝利(vsスパイダーマン) Huh... Guess that wasn't so scary. ふっ…少しは克服できた、か… 勝利(vsウルヴァリン) When you lost control, you lost the fight. 冷静さを失う瞬間、そこが弱点だ! ダウン 交代 引き受けた! ヴァリアブルアシスト Now! 今だ! 後退 頼んだぞ! 波動拳 HADOKEN! 波動拳! 昇龍拳 SHORYUKEN! 昇龍拳! 竜巻旋風脚 TATSUMAKI-SENPU-KYAKU! 竜巻旋風脚! 真空波動拳(HC) SHIN-KU HADOOOOO-KEEEEN!! 真空…波動拳!! 真空竜巻旋風脚(HC) SHIN-KU TATSUMAKI-SENPU-KYAKU!! 真空竜巻旋風脚!! 真昇龍拳(Lv3HC) SHIN...SHO! RYU! KEEEEEEEN!! 真…昇!龍!拳!! ディレイドHC Right here! 任せろ! ディレイドHC TODOME! 届め(だ)! ページトップへ▲ モリガン 場面 英台詞 和訳 邦台詞 イントロ(汎用) 一緒に堕ちましょう? 楽しませてちょうだい。 素敵な夜になりそうね。 怖がらなくていいのよ? 身も心も私に委ねて。 どう、きれいでしょう? イントロ(vsX-23、トロン) Aren't you just the cutest. あら、可愛いわね。 イントロ(vsフェニックス) You need to strip off those prosaic morals. 無粋なモラルなんてお脱ぎなさいな。 イントロ(vsマグニートー) Allow me to help release your hate. 憎しみから開放してあげる。 勝利 堕ちるのも悪くないでしょう? また遊びましょう? 見かけ倒しね。 また遊んであげるわ。 出直しといで! 勝利(vsX-23、トロン) Children should be sleeping at this hour. ウフフ…子供は寝る時間よ? 勝利(vsフェニックス) Show me your true form. Let it out. さあ…本当のあなたを見せて。 勝利(vsマグニートー) You need to learn to think happy thoughts. 楽しい事だけ考えましょう? フェリシア交代 子猫ちゃん! 後退 また後でね。 ソウルフィスト(必殺技) Soul Fist! ソウルフィスト! シャドウブレイド(必殺技) Shadow Blade! シャドウブレイド! ベクタードレイン(必殺技) 墜ちろ! シェルキック(空中E) shell kick! シェルキック! フィニッシングシャワー(HC) you can dodge this? 避けられるかしら? シャドウサーヴァント(HC) 逃げられるかしら? アストラルヴィジョン(HC) 悪い子ね…。 ダークネスイリュージョン(Lv3HC) お仕置きよ…!ふっ!どう?いかが…?ウフフフ…気持ちいいでしょう? ページトップへ▲ クリス 場面 英台詞 和訳 邦台詞 イントロ(汎用) Gimme a sitrep! 状況報告を頼む! 何が起きてるんだ...? No one's dyin' on my watch. 俺の目の前では誰も死なせはしない。 全員、生きて帰るぞ。 Let's get this mission started. これより任務を開始する。 了解、任務を開始する。 イントロ(vsジル) Somethings come up. I've got to go. 問題発生、行かなくてはな。 くっ、少し通信を切るぞ。悪いな。 イントロ(vsウェスカー) I found Wesker. I'm bringing him in. ウェスカーを発見。連行する。 首謀者ウェスカーを発見。拘束する。 イントロ(vsシュマゴラス) I found a new B.O.W. I'll take care of it. 新手のB.O.W発見。どうやら相手する必要がありそうだ。 新型B.O.W.発見。排除する。 勝利(汎用) Mission accomplished. alright,let's roll out. 任務完了。よし、ここから離れるぞ。 任務完了。次の目的地へ移動する。 What's the point of this fighting...? ふう… この戦いに意味はあるのか…? I'll be damned before I lose another partner. もう仲間を失うのはごめんだ。 勝利(vsジル) Target acquired. Returning to HQ. ジルを保護した。連れて帰る。 勝利(vsウェスカー) ...It's finally over. ふう… 終わったな… 勝利(vsシュマゴラス) The B.O.W. has been neutralized. B.O.W.の沈黙を確認。 KO I did... what I could...(I did... all I could...)? ここ…… までか… 判定負け Damn it. くそっ… 後退 Falling back. 後退する! 交代 Time for a new challenge! 俺が相手だ! アシスト I need backup! バックアップを頼む! 援護を! 挑発 Come on!!Bring it! 来い!かかって来い! カモン!かかって来い! Xファクター発動 This mission is over. 一気に決める! チームエリアルカウンター Not a chance! させるか! アドバンシングガード Not gonna work. 効かんな! 地上投げ Gotcha! 捕らえたっ! 空中投げ Stay down! 落ちろっ! 投げ抜け Let go! 放せっ! スタンロッド(通常攻撃ランダム) Take it. どうだ!? 火炎放射器(通常攻撃ランダム) Eat it. 喰らえ! コンビネーションパンチ One! two! ワン!トゥー! ボディブロー Body attack! ボディ! ヘビィブロー Here's another! もう1発! フィニッシュコンボ Eat this! You're finished! 喰らえ! これで終わりだ! これで… トドメだっ! ガンファイア(中) Open fire! 発射する! ファイア! ガンファイア(強) Eat lead! ショーット! グレネードトス(弱) Suck it! そらよ! それ! グレネードトス(中) Suck on this! 喰らいな! 吹き飛べ! グレネードトス(強) Fire in the hole! 爆発するぞ! 燃えろ! グレネードランチャー(HC) Loading Grenade! Open Fire! ...Did that work!? グレネード装填!発射!・・・これでどうだ!? グレネード装填!ファイア!…やったか!? スウィープコンボ(HC) It's all or nothing! 全力で行くぞ! 出し惜しみは無しだ! サテライトレーザー(HC) Link established. Bring the pain! リンク確立!痛みを味わえ! リンクOK! そこだ! ディレイドHC(2人目) Gotcha now! 逃がさん! ディレイドHC(3人目) Give up, now! 降参するんだ! 観念するんだな! Vアシストγ (Mining position!)? 地雷設置! Vカウンター Hang in there. しっかりしろ! Vコンビネーション Let's do this! 行くぞ相棒! ページトップへ▲ ダンテ 場面 英台詞 和訳 邦台詞 イントロ(汎用) Let's get this over with. 早いとこ済まそうぜ。 さっさと始めようぜ。 Let's rock, baby. レッツロック、ベイビー。 Let's get this party started! パーティを始めようぜ! So you're gonna fight or what? で…闘るの?闘らないの? 来ないんならこっちからいくぜ。 Bring it on! かかってこい! かかってきな。 イントロ(vs女性) How come I never meet any nice girl? 何で俺は優しい女の子ってのに縁が無いんだ? つくづく女運は無いみたいだな…。 イントロ(vsトリッシュ) Don't think I'm gonna go easy on you. 手加減してもらえるなんて思わないことだな。 やるからには…マジでいくぜ。 イントロ(vsジョー) It's all right, Joe. Be cool. オーライ、ジョー。クールにな。 クールにいこうぜ、ジョー。 イントロ(vsドーマムゥ) I'm not gonna pull my punches! 手加減ナシだぜ! 気兼ねなくやれそうだ。 勝利 Hrmph! Is that really all you got? ハッ!マジでその程度か? もう終わりか?だらしねぇな。 You had some inpressive moves there. アンタ結構いい線いってたぜ。 More than enough. ラクショー! "JACK POT" yeah baby! 『ジャックポット』、サイコーだぜ! 『ジャックポット』、大当たりだ。 勝利(vs女性) Sleep it off, baby. ゆっくり眠りな、ベイビー。 勝利(vsトリッシュ) Really TRISH, is that the best you can do? まさかトリッシュ、それが本気じゃないよな? おいおいトリッシュ、鈍ってんじゃないのか? 勝利(vsジョー) "Stylish" and "Viewtiful". スタイリッシュ&ビューティフル。 勝利(vsドーマムゥ) Hrmph! Get the hell out my face. ハッ、失せやがれ。 ハッ、二度とツラ見せんな。 ダウン I can still ...fight... 俺はまだ…戦える…。 まだ…だ…。 タイムアップ負け つまんねぇなぁ。 交代 Show time! ショータイム! ヴァリアブルアシスト Hey! おい! ヘイ! 後退 Catch you later. またな。 受身 挑発 Ready for some fun? 楽しくいこーぜ。 準備運動は終わったか? Xファクター発動 Now you make me angry! 俺を怒らせたな! こっからマジで行くぜ! アドバンシングガード Relax already. 落ちつけよ! チームエリアルカウンター 倍返しだ! 通常技 In your face! ザマァみろ! くらいな! マルチロック Gotcha! 捉えた! アシッドレイン You're in my sight! 逃がさねーぜ! 逃がしゃしないさ! クリスタル 食らえ! ヒステリック Gotcha now! そこだ! おらよっと! グラップル よっと! リバーブショック Don't break! 休む暇はないぜ! どこ見てるんだ? テンペスト まだまだァ! ジャムセッション 上手いもんだろ? ハンマー Get back! 下がりな! ふきとべ! エアプレイ 痺れるだろ? ミリオンダラー(HC) Keepin' it stylish! Yahhooo! "JACKPOT"! スタイリッシュにいくぜ!ヤッフォー!『ジャックポット』! クールにいこうぜ!イヤッホー!『ジャックポット』! デビルトリガー(HC) うおおおおぁっ! デビルマストダイ(Lv3HC) You're finished! here's the finale! ...and that's, how you do it? テメェの負けだ!これでフィナーレだぜ!…うおおおぉっ!…ま。こんなとこだな。 一気に決める!フィナーレだ。…うおおおぉっ!…ま、こんなとこだな。 ディレイドHC(2人目) All right! オーライ! ディレイドHC(3人目) Don't close your eyes! 瞬きすんなよ! 目ェ回すなよ! ページトップへ▲ フェリシア 場面 英台詞 和訳 邦台詞 イントロ(汎用) お待たせっ! よろしくっ! おっす! いっしょに踊ろっ! イントロ(vsX-23) Wow! I love your claws! ワオ!素敵な爪だね! わっ、かっこいい爪だね! イントロ(vsドーマムゥ) Hey! You head's on fire! ちょっと!頭から火が出てるよ! うわ・・・ 頭燃えてるよ・・・ イントロ(vsアマテラス) Come here,Puppy! ワンちゃん、おいで~! 勝利(汎用) わー、楽しかったっ! 勝利(vsアマテラス) Let's play together again, puppy! 後退 まったねー! 交代 いっくぞー! 挑発 Let's go! いくぞー! Xファクター発動 もう怒ったぞー! ダンシングフラッシュ(HC) Show time! Finiiiish!! ショーターイム!えい!にゃー!フィニーッシュ! キティザヘルパー(HC) Let's go! (Here I come!) れっつごー♪ (きったよー!) れっつごー♪ (援護しまーす!) プリーズヘルプミー(Lv3HC) みんな助けてぇ~!(ボコスカ)みんなありがと♪ ページトップへ▲ 春麗 場面 英台詞 和訳 邦台詞 イントロ(汎用) you Ready for me? 私の相手をする準備はいい? 覚悟はいいわね? お相手するわ。 いつでもいいわよ。 イントロ(vsリュウ) You never stop fighting, do you? あなたが戦いをやめることはなさそうね。・・・そうでしょ? 本当に飽きないのね。 イントロ(vsシーハルク) Don't think you can win with power alone. さあて…力だけで勝てるかしら? イントロ(vsヴィラン) That's enough. surrender now! そこまでよ、今すぐ降伏しなさい! そこまでよ、観念しなさい! 勝利(汎用) 少しやりすぎたかしら? 力だけでは勝てないわよ! あなたは何のために戦っているの? 勝利(vsリュウ) Better luck next time. また戦いましょう! 勝利(vsシーハルク) Remember the old saying, 'mind over muscle'. 柔よく剛を制す、知ってるかしら? 勝利(vsヴィラン) I won't let evil go unchecked! 悪は必ず滅ぶのよ! 交代 任せて! 後退 Huhuhu. フフフ。 挑発 GOMEN-NE! ゴメンね! X-ファクター 勝負はこれからよ! 投げ抜け 離して! アドバンシングガード はぁっ! はっ! 百裂脚 HYAKU-RETSU-KYAKU! 百裂脚! スピニングバードキック Spinning Bird Kick! スピニングバードキック! 天翔脚 TEN-SHO-KYAKU! 天翔脚! 気功拳 KI-KO-KEN! 気功拳! 気功掌(HC) Haaaa・・・ KI-KO-SHO!! はああぁぁぁっ!気功掌!! 鳳翼扇(HC) Here we go! HO-YOKU-SEN!! 行くわよ!鳳翼扇!! 七星乱華(Lv3HC) 行くわよ!やぁっ!たぁっ!はぁぁっ!! ヴァリアブルコンビネーション 準備はいい? ページトップへ▲ トリッシュ 場面 英台詞 和訳 邦台詞 イントロ(汎用) ねえ…エスコートしてくださる? さてと…お手柔らかに頼むわね。 お手柔らかに頼むわね。 イントロ(vsダンテ) I'll try not to leave visible marks. 傷跡は残らないようにしてあげる。 手加減してあげましょうか? イントロ(vsウェスカー) What kind of magic, trick are you gonna show me? どんな手品を見せてくれるのかしら? イントロ(vsソー) So you're the God of Thunder. Really? 雷の神様…?へぇ…。 復帰 甘いわね。 アマテラス交代 おチビさん! 勝利 まったくもう…。 最初の威勢はどこに行ったのかしら? はぁ…。汗かいちゃったじゃない 勝利(vsダンテ) Do I fight too dirty, Dante? だらしないわよ、ダンテ。 勝利(vsウェスカー) What's so fun about taking over the universe? 支配って…そんなに面白いのかしら? 勝利(vsソー) You have similar powers, but you don't know me. 同じ雷でも性格が出るのね…。 挑発 ふわぁ…(あくび) 飽きてきちゃった。 後退 Huhuhu. フフフ。 Xファクター発動 No more play. 遊びは終わりよ。 終わりにするわよ。 ローボルテージ Gotcha! 捕らえた! そこよ! スイッチサイン I got you now! 逃がさないわよ! マキシマムボルテージ・地上(HC) ウフフフ…刺激が強すぎたかしら? マキシマムボルテージ・空中(HC) Bye bye. バイバーイ! ラウンドハーヴェスト(HC) 当たると痛いわよ!避けられるかしら!? デュエットペイン(Lv3HC) Wow Let's Dance…hahaha…You like This Don't you? / WowWowWow… さあ、踊りましょ…ウフフ…癖になるでしょ? / あ~らあら… ディレイドHC(2人目) 今度はあたしね! ディレイドHC(3人目) 盛り上がってきたわね! ページトップへ▲ ビューティフルジョー 場面 英台詞 和訳 邦台詞 イントロ(汎用) Henshin-a-go-go, baby! ヘンシン・ア・ゴーゴー・ベイビィ! ビューティフルジョー、参上! 決着をつけようぜ! All right! Let's get it on! オーライ!始めようぜ! All right! Let's get it on! イントロ(vsMARVELヒーローズ) Whoa! You're a real hero? For real!? すげぇ!あんたホントにホントのヒーローなのか!? フー!ホンモノ!?マジで!? イントロ(vsMARVEL側のヴィラン) You will stop your evil ways! ...Did I say that right? 貴様の悪行もここまでだ!・・・キマったか? お前の野望もここまでだ!…ってカンジ? イントロ(vsダンテ) It's Stylish vs. Viewtiful. Okay, then! スタイリッシュ vs ビューティフルってか? 勝利 I win! I beat MARVEL VS. CAPCOM 3! 勝ったッ!マヴカプ三部、完!※ジョジョの奇妙な冒険の「勝ったッ!第三部完!」のパロディ これでハッピーエンドだ! アイム・ジョー!ビューティフルジョー! イーヤッホゥ! オレのホットな姿、ちゃんと見てたかい? 勝利(vsダンテ) That means I'm both viewtiful and stylish! アイム・ビューティフル!アンド・スタイリッシュ! 勝利(vsMARVELヒーローズ) Well now, guess we know who's the REAL hero. もしかして…俺が最強のヒーロー!? 勝利(vsMARVEL側のヴィラン) Good always triumphs...as they say! 正義は必ず勝つ!…ってぇ? ヴァリアブルアシスト Come on! 来てくれ! カモン! 後退 頼むぜ! 挑発 Com'on baby! カモンベイビー! 早く早くぅ! 通常投げ Judo throw ! 柔道スルー! ブーメラン VOOMERANG! ブーメラン! ブーメラン(最大タメ) VOOOO...MERANG!! ブー…メラン!! シックスキャノン(HC) Come on! SIX MACHINE!! SIX CANON!! カモン!シックスマシン!…シックスキャノン!! ビューティフルゴッドハンド(HC) スゥロォー!…今のよかったろ? マックスピード(HC) MACH SPEEEEED!! ...Viewtiful!! マックスピード!…ヴューリフォー! ページトップへ▲ トロン 場面 英台詞 和訳 邦台詞 イントロ(汎用) All right, is everyone ready? よし、みんな準備はいい? あんたたち、準備はいい? I would give up now, if I were you. 降参した方がいいんじゃない? 無駄な抵抗はおやめなさいな。 行くわよ、グスタフ! 金目の物は置いていきなさい! Oh-hohhohhohho! オーホッホッホッホ! イントロ(vsリュウ、豪鬼) Ugh, I smell the stink of poverty on you. うっ、このオーラは…貧乏人ね! イントロ(vs春麗) Oh please. I'm not dumb enough to be caught by the cops. 警察に捕まるようなヘマはしませんわ! イントロ(vsメカキャラ ※1) I found me some new robot part! 新しいロボットの部品見つけたわ! 見たことないパーツね。 勝利(汎用) 大漁、大漁! 盗るもの盗ってズラかるわよ! 私の計画通りね! ざっとこんなものですわ! 見かけの割に弱いのね。 勝利(vsリュウ、豪鬼) Sorry, I don't have time for poor people! もう!貧乏人に用はないの! 勝利(vs春麗) Ahahaha! Sorry copper, but you're not taking ME in! おほほー!残念でしたわね、おまわりさん! 勝利(vsメカキャラ) I can't wait to start building new robots with your parts. 珍しいパーツ、ぜーんぶいただきよ! ダウン(崩れ) もう…ダメ… タイムアップ負け まだまだやれるわっ! 挑発 This would be easy. 楽チンね。 後退 ごめん遊ばせ。 ダメージ いったーい! 何するのよ! ヴァリブルアタック Here I come! 行くわよ! アシスト呼び出し やっちゃえ! 受け身 まだまだ! X-ファクター エンジン全開! アドバンシングガード この程度! 立ち強空中強 はわわわわ… 地上S空中S 行けーっ! これでどう? えーい! 通常投げ よっと! グスタフファイア Achichi... あちち… バンディットボルダー 喰らいなさい! ボーンストライク Bonne Strike! ボーンストライク! Drill! ドリル! 指揮弾 つかまえて! 足止めして! コブンランチャー(トロン) Servbot! コブン! Launch! 発射! コブンランチャー(コブン) 頑張ります~ ボーンミキサー Gotcha! つかまえた!はわわわわ… 昼食ラッシュ(HC) Lunch time! Get in line! ...Behave yourself!! ご飯の時間よー!ちゃんと並んで!…お行儀よくしなさい! キングコブン(HC) Now! King Servbot!(Servbot:Here I cooome!!) 今よ!キングコブン!(コブン「行くぞぉ~~っ!!」) シェイクダウンミキサー(Lv3HC) go!Gotcha!eeei! how thi・・・oops!? ...oh. 行くわよー!つかまえた!えいっ!これでど…はっ!…ぅぅ。 ディレイドHC(2人目) Here we go! せーのっ! ディレイドHC(3人目) ひどいんだから! ※1:該当キャラ=アイアンマン、Drドゥーム、センチネル、ゼロ ページトップへ▲ ウェスカー 場面 英台詞 和訳 邦台詞 イントロ(汎用) Learn your place. 身の程を教えてやろう。 I don't have time for interferences. 障害に割いてやる時間は無いのだが。 邪魔をするな、俺は忙しい。 This world will soon be mine. もうじきこの世界も我が物となる。 新世界の礎となれ。 3 against 3... 3on3だ・・・※バイオ5で相棒&宿敵戦の際に言う「2on2」から イントロ(vsクリス) It's time to close the book on us. 我々も決着をつけるとしよう。 いいだろう…決着をつけるか。 イントロ(vsアマテラス、ソー、シュマゴラス) I...the only god. 神は俺一人でいい。 神は二人も要らん。 イントロ(vsジル) 性能テストを行う。 勝利 This world shall be mine. この世界は俺のものだ。 そこで這いつくばっていろ。 やはりお前には資格が無かったようだな。 You'll make a nice test subject. 貴様はいい実験体になるだろう。 サンプルに加えてやろう。 A new world order is at hand. 新世界はもう俺の手の中・・・ 新世界の完成は近い… 勝利(vsジル) I expected better from you. 予想よりはやるようだな。 まあまあといったところだな。 勝利(vsクリス) I will not be held back by such insects. フフッ、誰も俺を止めることはできん。 勝利(vsアマテラス、ソー、シュマゴラス) I am the only god. 俺こそが唯一の神だ。 お前の役目は俺が引き継ごう。 ダウン This can't be... ありえん…! 何故…だ…! 交代 I'll play with you. 付き合ってやろう。 遊んでやろう。 ヴァリアブルアシスト Time to work. 仕事の時間だ。 働いてもらおう。 挑発 Please, try harder. もっと抵抗してみろ。 どうした?動きが悪いぞ。 Submit. 屈しろ。 無駄なあがきを…。 通常技 Out of my way! どけ! 投げ 目障りだ。 高速翻身 Over here... ここだ…。 こっちだ。 Try facing me... こっちを向いたらどうだ…。 どこを見ている? Do I frighten you? 俺が怖いのか? 来ないのか? 昇甲掌打 Do I frighten you? 俺が怖いのか? 来ないのか? 猛衝脚 吹き飛べ! 獄突(HC) You don't stand a chance! Such a wasted life... 貴様に勝ち目など無い!……時間の無駄だったな。 図に乗るな!…そこで寝ていろ。 鎖巡型(HC) Mortal pursuits are worth nothing to me!Mortals are so worth nothing to me! 人の営みなど全くの無価値だ! 人間程度が!思い上がるな!! 連環殺(Lv3HC) Woooo! This...pack to you! うぉおお!こいつは……プレゼントだ! うおぉぉ!…ささやかだが…プレゼントだ! ディレイドHC(2人目) (~?)you survive? 耐えられるか? ディレイドHC(3人目) お別れだ! ページトップへ▲ アーサー 場面 英台詞 和訳 邦台詞 イントロ(汎用) I shall fight you, fair and square! 正々堂々、お相手いたす! 正々堂々、お相手しよう! 準備良し、騎士アーサー参る! 姫!もうしばらくの辛抱です! お手並み拝見…といったところか…。 イントロ(vsDr.ドゥーム、アイアンマン) Ah! A knight of foreign land! Huzzah! おお!異国の騎士ではないか!驚いた! 異国の騎士とお見受けする!いざ! イントロ(vsクリス) You too are looking for something? Let's be quick about this then! 貴公も人探しか…だが退けぬ! イントロ(vs豪鬼) You have the air...of a demon! この感じ…魔物か? イントロ(vsヴィラン) I will not foresake my duties! 騎士の務めを果たすまで! 勝利 ハッハッハッ、好調好調ッ! ここで負けるわけにはいかんのだ! 勝利(vsDr.ドゥーム、アイアンマン) You lack discipline, oh foreign knight! 鍛錬が足りんようだな、異国の騎士よ! 鍛錬が足らぬぞ!異国の騎士よ! 勝利(vsクリス) It appears that I was more sincere! 俺の思いのほうが強かったようだな。 勝利(vs豪鬼) You are strong, but you must regain your humanity! 正しき姿を取り戻すのだ、強者よ。 勝利(vsヴィラン) You have faced a knight, and lost! これが騎士の姿だ! 交代 I am here! さあ、来い! 後退 Hahaha! ハッハッハッ! ヴァリアブルアタック(シュマゴラス) ヒトデみたいなの! ヴァリアブルアタック(フェリシア) 猫娘! 挑発 Still going! ヨロイ装備(HC) Give me strength! 我に力を!覇王の鎧! 女神の腕輪(HC) Goddess Bracelet! Oryaa! 女神の腕輪!おりゃ!…これでどうだ! 大魔法(Lv3HC) Great Magic! Fire Dragon! 大魔法!爆裂火竜! ページトップへ▲ スペンサー 場面 英台詞 和訳 邦台詞 イントロ(汎用) バイオニックアームからは逃げられんぞ! 誰が相手でも、倒して進むだけだ。 こいつを喰らわしてやる…! 邪魔するなら容赦はしない。 Bionic arm, activated! バイオニックアーム、起動! イントロ(vsアイアンマン) How much of that suit is bionic? そのスーツ、どれほどのバイオニック技術を? 新手のバイオメックか? イントロ(vsスパイダーマン) You don't know nothing about swinging. アンタはスウィングアクションを全然わかっちゃいねえ。 本物のスウィングを見せてやる。 イントロ(vsキャプテンアメリカ) I really didn't think it'd come to this. あんたと戦うことになるとはな…。 イントロ(vsクリス) Is that it? You're seriously outgunned. そんなおもちゃじゃ…俺は倒せねぇぞ。 イントロ(vsフェリシア) I'll wipe that smile off your face. 何がそんなに楽しいんだ? 勝利 Worry about yourself… 自分の心配をしろ…。 もう俺にかまうな…。 こうなる事は分かっていたはずだ。 これがバイオニックアームの力だ! 勝利(vsアイアンマン) It's the man that counts, not the machine. スーツの性能に頼りすぎたな。 勝利(vsスパイダーマン) And that is how you fight in the air. Punk. 縦横無尽な攻撃ってのは、こうやるんだ。 勝利(vsキャプテンアメリカ) I'm on a mission. Nothing personal. お互い任務なんだ…悪く思うなよ。 勝利(vsクリス) Heh, what are ya...a rookie? 出直して来い、ルーキー。 勝利(vsフェリシア) Sorry, sweetie. Playtime's over. これは戦いだ。遊びじゃない。 タイムアップ負け こんな所で・・・ アシスト呼び出し Now! 今だ! 交代 俺が相手だ! 後退 Good luck. 幸運を。 アドバンシングガード 無駄だ! Xファクター発動 Adrenalin! アドレナリン! 挑発 さあ、来いよ! 手加減はできんぞ! チームエリアルコンボ Chain attack! 連携攻撃! チームエリアルカウンター そうは行かない! 投げ 痛いぜ? ワイヤーグラップル(弱) 逃がさん! ワイヤーグラップル(強) そこだ! リールインパンチ 砕けろ! クイックリール そりゃ! ジップキック In your face! くたばれ! アーマーピアサー You're sucker! 吹き飛べぃ! バイオニックマニューバー(HC) You ready for this? You're sucker! Haaaaa!! this!・・・IS IT!! 準備はいいか!吹っ飛べ!ハアアッ!!これで!・・・トドメだっ!! バイオニックランサー(HC) Bionic・・・ aaaaarm! バイオニック…アァァァムッ!! ディレイドHC(2人目) 追撃する! ディレイドHC(3人目) ここまでだ! ページトップへ▲ ゼロ 場面 英台詞 和訳 邦台詞 イントロ(汎用) Target acquired! ターゲット捕捉! 問題無い。すぐに終わる。 I'll take care of this! ここは俺に任せろ! Starting mission now! 任務を開始する! 作戦を開始する! なめられたものだな… イントロ(vsキャプテンアメリカ) Stop lecturing and show me what you got! 能書きはいい、本気でかかって来い! 正義を語るなら力を見せてみろ! イントロ(vsセンチネル) Found a Maverick! I'll take call of it! マーベリック発見!任せておけ! ※1 イレギュラー発見!処理する! イントロ(vs同キャラ) Another souless copy... またコピーとは芸がないな…。 勝利 作戦終了!帰還する! No damage to report. Moving to the next area. 報告すべき損傷無し。次のエリアに移行する。 損傷無し。次のポイントへ向かう。 This one put up a bit of a fight, but it's over now. 今回は多少の抵抗に遭ったが、それも終わった。 少し手こずったが、問題ない。 I don't even need my sword for such an easy fight. こんな歯応えのない戦闘ではセイバーすら必要ないな。 この程度、俺一人で充分だ! 大局を見誤った貴様の負けだ! 勝利(vsキャプテンアメリカ) I don't listen to lectures from losers! 弱者に語る正義など、無い! 勝利(vsセンチネル) Target destroyed. ターゲット撃破。 処分完了! 勝利(vs同キャラ) How boring... 下らん…。 アシスト呼び出し カバーしてくれ! 交代 読み通りだ。 ダメージ No! 馬鹿な! 挑発 Just like a training program. まるで演習プログラムだ。 シミュレーション通りだ。 現在交戦中だ。 通常技 Take this! 食らえ! 地上投げ Out of my face! 俺の前から消えろ! 消し飛べ! 空中投げ Charge shot! チャージショット! 裂光覇(HC) Haaaa…! RE-KKOU-HA!! はぁぁぁっ!裂光覇!! 双幻夢(HC) This is over! SOU-GEN-MU! こいつで終わりだ!双幻夢! ケリをつけるか!双幻夢!! 幻夢零(Lv3HC) Itto-Ryodan! GEN-MU-ZERO! 一刀両断!幻夢零!! ディレイドHC もらった! たたみ掛ける! ※1.海外では基本的に「イレギュラー」は「Marverick(マーベリック)」と呼ばれる。 ページトップへ▲ C・ヴァイパー 場面 英台詞 和訳 邦台詞 イントロ(汎用) Sorry, mommy's at work. I'll call you back. ゴメンね、ママ今仕事中なの。またかけ直すわ。 ゴメンね、お仕事中なの。少しだけ、切るわね。 ええ、そのようです…了解。 残業手当は出るんでしょうね…? 支障はありません…お任せください。 イントロ(vsモードック) I found M.O.D.O.K., the leader of A.I.M. ...Understood. A.I.Mの頭首、モードックを発見しました。…了解。 A.I.Mのモードックと接触。…了解。 イントロ(vs春麗) It's an Interpol agent. Don't worry, I'll take care of her.. インターポールのエージェントと対峙。ご心配なく、こちらで処理します。 ICPOです。はい、処理しておきます。 イントロ(vsキャプテンアメリカ) This one could be a problem. 少し面倒なことになりそうです…。 勝利 That's what you get for interferring. 私の邪魔をするからそうなるのよ。 抵抗するから痛い目見るのよ? 楽な仕事だわ。 面倒だわ。 勝利(vsモードック) Haven't had dealings with A.I.M. for a long time. A.I.M…懐かしい響きね…。 勝利(vs春麗) Back off and mind your own business. ウロチョロしないで、仕事の邪魔よ! 勝利(vsキャプテンアメリカ) Sorry, I'm allergic to handcuffs. ごめんなさい、捕まるわけにはいかないの。 挑発 もうギブアップしたら? アシスト呼び出し お願いね! 後退 任せるわ 通常投げ(前) バカねぇ! 通常投げ(裏) How's this?! これでどう!? エマージェンシーコンビネーション(HC) See you later! The End! さよなら!ジ・エンド! 出直してらっしゃい!ジ・エンド! バーストタイム(HC) Bye! さよなら。はぁぁっ! ヴァイパーフルスロットル(Lv3HC) 終わりにしましょう!これでフィナーレね!食らえっ!最大出力!! ディレイドHC まだまだいくわよ! ページトップへ▲ ハガー 場面 英台詞 和訳 邦台詞 イントロ(汎用) Don't hold back. ドンとかかって来い! 何処からでもかかって来るがいい。 手加減は無用だ……来なさい。 遠慮はいらんぞ。 後悔しても知らんぞ。 イントロ(vsハルク) Don't worry. I'm more than a challenge for you! 心配はいらん。君ではそう簡単に私を倒せんよ! 相手に不足はない…思う存分お相手しよう! イントロ(vsシュマゴラス) Doesn't look like an arm lock's gonna work on you. Whoa! 関節技は……効かんだろうな。 勝利(汎用) Yeah,That's why I love wrestling! やはり・・・レスリングはいい! 私はまだまだ現役だ! すまない…ついやりすぎてしまったようだ。 勝利(vsハルク) You'd make a great wrestler yourself. 君ならいいレスラーになれるぞ。 勝利(vsシュマゴラス) That took forever! ふぅ・・・手間取ってしまったな。 アドバンシングガード Come on! 来てくれ! アシスト呼び出し Come on! 来てくれ! 頼む! 後退 ハッハッハ 挑発 Waaaaa! うおおおお! バイオレントアックス(強) バイオレント…アックス! フライングパイルドライバー Pile driver! パイル…ドライバー! スカイハイバックドロップ バックドロップ! デスクワークガトリング(HC) 受けきれるか!おりゃ!これでトドメだぁぁ! ジャイアントハガープレス(HC) Body・・・ Preeeeess! ボディ……プレースッ!! マッスルディスコース(Lv3HC) It's all over! You're finished! これで決める! 君は終わりだ! これで終わりだ!うおりゃあぁぁ!んどりゃあぁぁ!これでトドメだぁぁ! ディレイドHC(2人目) 行くぞ! ディレイドHC(3人目) ページトップへ▲ 豪鬼 場面 英台詞 和訳 邦台詞 イントロ(汎用) 我に挑むか…。 覚悟はよいか…。 羅刹の拳……受けてみよ! イントロ(vsリュウ) You will feel the pain of a "SATSUI-NO-HADO"! うぬも殺意の波動の痛みを感じるか! 我が殺意の波動…その身に刻めぃ! イントロ(vsソー、アマテラス、シュマゴラス) It's always fun to kill a god. 神と死合うもまた一興‥ イントロ(vsセンチネル) What is this mockery!? ふざけた木偶よ……砕け散れぃ! 勝利 How absurd! 笑止! 笑止…千万! 我…拳を極めし者なり…。 …未熟…。 Disgraceful! 恥と知れぃ! 勝利(vsリュウ) You still need more training! 未熟なり…出直せぃ! 勝利(vsソー、シュマゴラス、アマテラス) I have killed a god with my fists! 我が一撃…神をも穿つ! 勝利(vsセンチネル) Your toys will not defeat me! 傀儡に勝てる道理なし! 交代(センチネル) Junk! 木偶! 交代(一部の男性キャラ ※1) Boy! 小童! 交代(一部の女性キャラ ※2) Girl! 小娘! 交代(悪魔など変わった種類の者 ※3) Devil! あやかし! 交代(ゼロ、ジル) Puppet! 傀儡! アシスト呼び出し 手出し無用! 滅殺豪波動(HC) Messatsu! Nuoryaaaaaa! 滅殺!ぬおりゃあぁぁっ! 天魔豪斬空(HC) Tenma!GO-ZAN-KU! 天魔!豪斬空! 滅殺豪昇龍(HC) Nuooryaaaaa! ぬおぉぉりゃあぁぁっ! 瞬獄殺(発動時)(Lv3HC) I'm Here… ゆくぞ… 瞬獄殺(フィニッシュ時)(Lv3HC) I still have more! 極意…さらに極まれり! ディレイドHC(2人目) 塵となれ! ディレイドHC(3人目) そりゃあああああああああ!! ※1.ウルヴァリン、アイアンマン、ハルク、Drドゥーム、キャプテンアメリカ、ソー、スパイダーマン、マグニートー、タスクマスター、リュウ、クリス、ダンテ、ジョー、ウェスカー、スペンサー、アーサー、ハガーが該当する。 ※2.X-23、シーハルク、ストーム、フェニックス、春麗、トロン、ヴァイパーが該当する。 ※3.ドーマムゥ、スーパースクラル、モードック、シュマゴラス、モリガン、トリッシュ、アマテラス、フェリシア、レイレイが該当する。 ページトップへ▲ レイレイ 場面 英台詞 和訳 邦台詞 イントロ(汎用) 你好! ニーハオ! You should run while you can! 逃げたほうがいいよ! 逃げるなら今のうちだよ! 行くよ姉ちゃん! イントロ(vs同キャラ) Huh, didn't know we were quadruplets. うわっ!ボクたち四つ子だっけ!? イントロ(vsタスクマスター) I can tell this one likes weapons, too. むむむっ…暗器の匂いがする…! イントロ(vsシュマゴラス) Ugh, I don't even wanna touch that. うげぇ…触りたくないなあ… 勝利(汎用) まっ、こんなとこだね。 楽勝、楽勝! 謝謝! シェイシェイ! 勝利(vs同キャラ) You've got to watch out for these fakes! 類似品には気をつけましょう。 勝利(vsタスクマスター) Were all those weapons just for show? なーんだ、見かけ倒しか。 勝利(vsシュマゴラス) Oh, my clothes are all slimy now! うわぁ~、服がヌルヌルだよ! ヴァリアブルアシスト 手伝って! 後退 Bye-bye! バイバイ! 地霊刀(HC) はあぁぁっ!地霊刀! 来来剣神!地霊刀! 天雷破(HC) 大怪我するよっ!天雷破! 離猛魂(HC) はあぁぁっ! ページトップへ▲ ジル 場面 英台詞 和訳 邦台詞 イントロ(汎用) 貴様を……拘束する! イントロ(vsウェスカー) Ready for training... 鍛錬準備完了…。 戦闘訓練を開始します。 イントロ(vsクリス) Enemies... will be destroyed! 敵は…殲滅する! くっ…敵は…排除する! イントロ(vsDrドゥーム、モードック) Target acquired... ターゲット捕捉・・・。 ターゲットを確認…。 イントロ(vsミュータント) Ready to seize mutant target... ミュータント発見…拘束する! 勝利(汎用) Now you can become one of us... これで貴方も私達の仲間になれるわ…。 あなたも仲間になりなさい…。 This will only hurt a little... 痛いのはほんの少しだけよ…。 怖がらないで…すぐ終わるわ。 勝利(vsウェスカー) My training is complete... 鍛錬はこれで完了ね…。 訓練終了…。 勝利(vsクリス) You're expendable, Chris Redfield. 貴方はただの捨て駒なのよ、クリス・レッドフィールド。 終わりね、クリス・レッドフィールド。 勝利(vsDrドゥーム、モードック) Ready to administer drugs to captive... 拘束完了、アンプル注入開始…。 勝利(vsミュータント) Mutant taken into custody... ミュータント素体を捕獲成功…。 マシンガン掃射(HC) Out of Lock! Target Sighted! 残念だったわね!目標補足! 消えなさい! 目標補足! 螺旋葬送脚(HC) Say goodbye! Die already! 失せろ!もう死になさい! そこまでだ! 終わりよ! 死ねぇぇい! 獣性暴走(Lv3HC) はぁぁぁああっ!死ね! ページトップへ▲ コメント 情報を提供したい、または間違いを修正したいけどwiki編集法がわからない、自信がない、面倒だという方はこちらのコメント欄にお願いします。 その他意見もこちらへどうぞ。質問はよくある質問のコメント欄によろしくお願いします。 "Stop lecturing and show me what you got! "(能書きはいい、本気でかかって来い! )の邦台詞が「正義を語るなら力を見せてみろ!」なんだと思われ。 -- (名無しさん) 2011-03-10 11 49 18 クリスの項目が寂しかったので英文をいくつか追加してみました。 工房レベルの英語なので、たぶん...というか絶対間違えてると思うので、詳しい方、修正お願いします。 -- (名無しさん) 2011-03-22 14 32 46 C・ヴァイパーの日本語で「残業手当は出るんでしょうね?」という台詞がありました。 -- (名無しさん) 2011-03-24 13 43 58 ダンテの「ハッ、二度とツラ見せんな。」はドーマムゥ専用かと。 -- (名無しさん) 2011-03-25 18 56 41 スペンサーの「もう俺にかまうな・・・」というところ、 英語は「Worry about yourself...」(和訳は「自分の心配をしろ・・・」)ではないかと思われます。 -- (クリムゾン破天荒) 2011-03-31 15 34 25 ゼロの勝利時のセリフの「I don't even need my sword for such an easy fight.(こんな歯応えのない戦闘ではセイバーすら必要ないな。)」の邦台詞は「この程度、俺一人で十分だ!」じゃないかと。あと挑発の「Just like a training program.(まるで演習プログラムだ。)」の邦台詞は「シミュレーション通り。」だと思う。 -- (名無しさん) 2011-04-07 15 08 57 ウェスカーのセリフ「Woooo! This...back to you!」のところは back ではなく packでしょう。pack=package=小包、贈り物 -- (名無しさん) 2011-04-08 23 50 05 英文の一部を和訳。ただし自己流なので一般的な文章とは言えない・・・かも。 クリスの「Somethings~」はいい翻訳が思いつかないので断念、追記求む。 -- (名無しさん) 2011-04-19 19 48 48 豪鬼の瞬獄殺フィニッシュ時はストⅢの勝ち台詞でもあった「極意、さらに極まれり」ではないでしょうか? -- (名無しさん) 2011-05-15 17 55 34 ダンテのリバーブショックは"Don't blink!"で 「まばたきするなよ!(=どこ見てるんだ?)」かと -- (名無しさん) 2011-05-21 23 28 10 アーサーのイントロ(vsDr.ドゥーム、アイアンマン)の邦台詞、 「異国の騎士とお見受けする…いざ!」じゃないですか? -- (名無しさん) 2011-06-01 20 24 09 日本語スペンサーでクリスに勝つと「出直して来い、ルーキー」と必ず言ってる気がする。 -- (名無しさん) 2011-08-06 20 00 41 ウェスカーのセリフもっと詳しく書いてー! -- (太陽) 2012-06-23 21 12 15 投げとか -- (太陽) 2012-06-23 21 12 52 ウェスカーのディレイトHC(三人目)は、Good bye!でしょ。 -- (おひさまくん) 2012-07-08 23 20 23 名前 コメント すべてのコメントを見る ページトップへ▲
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【Tags C Jimmythumb-P Miku tC】 Original Music Title Calc. Music Lyrics written, Voice edited by ジミーサムP (Jimmythumb-P) / OneRoom Music arranged by ジミーサムP (Jimmythumb-P) / OneRoom Singer 初音ミク (Hatsune Miku) Click here for the Japanese Lyrics English Lyrics (translated by ikuy398): The cross-purposes was just our destiny after all And everything went according to script But since I'm not tough enough to conceal sadness thinking so All of answers I calculated, entailing sacrifices one by one, Is gonna taking away the courage to take a step again The song that I once offered up to you Is now a love-song which is just sorrowful Go and fly away blown by the wind! To that day of summer that we met The encounter was just our destiny after all And everything went according to script If I could think so conveniently I wonder if I wouldn't miss you All of answers I calculated, entailing conflicts one by one, Is removing the ways to the far side The song that I once offered up to you Is now a love-song which is just sorrowful Go and fly away blown by the wind! To that day of summer that we met If the past and future would be lost I wonder if I could fly into the sky as I wished If I could erase one emotion I wonder if I could feel easy by erasing "LOVE" Your ears, eyes, and heart Everything that passed through them If I could know all of them I wonder if I could properly love you next time? Singable English Lyrics (by Mes): [Verse 1] Baby it's meant to be that we cannot be together Every single thing of us is set to be departed If you can still reveal the sadness in my eyes, it's because that I'm not strong enough. All of the answers we want can be reached if we calc And for sure we have to make a little sacrifice The courage that I used to have to move on, little by little it's gone. [Chorus] Don't you remember the song that I wrote down for you? Right now it's filled with sorrow, the love has faded away Gently the wind carries it off into the distance Back in the summer we had met for the very first time [Verse 2] Baby it's meant to be that- we have met each other Every single thing of us is set to be departed If I'm able to take care of everything, can I escape from this loneliness? All of the answers we want can be reached if we calc But somehow the one you got contradicts with mine The path of our destiny along with our fate, out of focus day by day. [chorus] Don't you remember the song that I wrote down for you? Right now it's filled with sorrow, the love has faded away Gently the wind carries it off into the distance Back in the summer we had met for the very first time (Give me the answer I want...) [bridge] If I have lost our past and our future along the way, can I still spread my wings and fly high up in sky? If there's a chance to vanish one thing from my memory, deleting that [I've loved you], would it be easier for me? [chorus] Senses of hearing, seeing, knowing and feeling, along with everything that you give your heart into If only that I could be just a little bit wiser of keeping all your heart and soul then maybe, we would be meant to be. English Lyrics (by madokaueno / まど@実写リロ): When we grow apart, it's destiny - It's just how it was supposed to be But I know that I'm not strong enough to accept that so easily Each and every single answer that comes my way Are sold at too high a price for me to pay They rob me of the courage to leave it all and move on The song that I once sang and gave to you is now just a sad love song, overplayed a time or two Let the wind flow in and blow it away Back to that time, that summer day when I fell in love with you When we draw near each other, it's destiny too The way it's supposed to unfold, through and through If I could convince myself it was meant to be, maybe I wouldn't feel so alone Each and every single answer that comes my way Have way too many hypocrisies to say They erase the path that I need to take to the other side The song that I once sang and gave to you is now just a sad love song, overplayed a time or two Let the wind flow in and blow it away Back to the time, that summer day when I fell in love with you If the past and future both decide to disappear Do you think that then I'd be finally free If I could pick one emotion to do away with at last If I picked my love for you would I be able to go back If I could one day hear every song that you heard Breathe everything you breathed, feel everything you felt If I could be your eyes and see the world like you did Then maybe I could love you the way I've always wanted to Romaji lyrics (transliterated by minato777): surechigai wa kekkyoku unmei de subete wa sujigaki doori datte kanashimi wo magirawase ru hodo boku wa tsuyoku nai kara hajiki dashi ta kotae no subete ga hitotsu futatsu gisei wo tomonatte mata ippo fumidasu yuuki wo ubai totte yuku itsuka kimi ni sasage ta uta ima ja kanashii dake no ai no uta kaze ni fukare tonde yuke bokura ga deae ta ano natsu no hi made meguriai mo kekkyoku unmei de subete wa sujigaki doori datte tsugou yoku kangae rare ta ra sabishiku wa nai no ka na hajiki dashi ta kotae no subete ga hitotsu futatsu mujun wo tomonatte mukou gawa e to tsuzuku michi wo keshisatte yuku itsuka kimi ni sasageta uta ima ja kanashii dake no ai no uta kaze ni fukare tonde yuke bokura ga deae ta ano natsu no hi made kako mo mirai mo naku nare ba boku mo jiyuu ni tobitate ru ka na kanjou hitotsu keseru no nara "suki" wo kese ba raku ni na reru ka na kimi no mimi wo, me wo, kokoro wo toori nuke ta mono subete wo itsuka shiru koto ga deki ta ra tsugi wa chanto kimi wo aise ru ka na [Jimmythumb-P, JimmythumbP, OneRoom, Jimmy Thumb-P, Jimmy ThumbP]
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New Decade(鬼) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 New Decade Sota F. X2 鬼18 100-400 519 / 31 Replicant D-Action STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 140 151 83 29 100 楽譜面(11) / 踊譜面(14) / 激譜面(17) / 鬼譜面(18) 属性 超発狂(渡り、ひねり、同時踏み)、左右振り、遠配置、ソフラン(減速、停止)、リズム難、序盤殺し 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x2mf/n_decade_8s.html 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=hyxBPt1e3Qg (x1.0, NOTE, Clap) http //www.nicovideo.jp/watch/sm24148543 http //www.nicovideo.jp/watch/sm24148543 (x1.25, NOTE, Clap, 5 22~) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=JOV0nq2p2Qk (x1.5, NOTE) https //www.youtube.com/watch?v=8KfIfOUVp0E (x?.?, RAINBOW) https //www.youtube.com/watch?v=z4ODGiKX0nk (x?.?, RAINBOW) 解説 BPM推移:400-100-200-(1拍停止)-400-200 2011/2/23 まさかの鬼譜面解禁。 -- 名無しさん (2011-02-23 20 57 35) 四分の連続ジャンプが大量に散りばめられている。BPM400の連続同時踏みは初。というか、挑戦レベル程度ではまず踏めないので捨てること。 -- 名無しさん (2011-03-16 08 04 20) SPと同じく18最強と行っても過言ではない(ポゼ鬼除く) -- 名無しさん (2011-04-22 20 42 01) BPM100直前の渡りを含むの同時がかなり厳しい。ラスト低速までに体力温存しておかないと謎リズムでワケがわからなくなります。 -- 名無しさん (2011-05-21 03 16 52) まぐれクリアはできるのでクリアだけなら18中ぐらいだと思う -- 名無しさん (2011-07-18 11 38 58) ↑同意。鬼発狂が短いので、ハデス&プリンより誤魔化しがきく -- 名無しさん (2011-07-18 12 33 04) 前半さえどうにかなれば後半は消化試合 -- 名無しさん (2012-12-04 14 17 25) 前半の4分同時ラッシュは軸移動も兼ねてる難配置なので、ここはどうしても落としてしまいがち。一回目の同時ラッシュでデンジャーになっても、D・D・R!後の8分3連捻りラッシュの捻り方向をフル暗記すれば維持そして回復出来るので、同時は諦めても捻りは諦めない方が良いかも。クリアは低速抜けからウィニングランだが、スコアは2回ある低速から2度目の高速同時まで一切気が抜けない。渡りや左右振りは緩いが捻りと同時は最上位クラスなので、SP偏重の譜面と言えるかもしれない -- 名無しさん (2013-11-20 22 23 23) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) リザルト画面からの計算より、NOTESが519でFREEZEが31のようです。 -- 名無しさん (2011-02-26 13 15 31) 激と鬼の譜面見て「これ激の方がムズくね?」って思ったけど、実際やったらやっぱり鬼の方がミス多かったし、ムズかった(笑) -- 名無しさん (2011-03-16 23 48 00) かっこいーハイ!の後は妙に簡単に見えるから前半ゲーなのかな? -- 名無しさん (2011-03-18 01 24 17) 鬼ポゼと譜面傾向が似ている、というか多分作者は同一人物。 -- 名無しさん (2011-06-25 14 24 18) ↑違う -- 名無しさん (2011-10-26 17 45 07) X2ボス曲のDP鬼譜面は全部作者がTagのようだぞ。 -- 名無しさん (2012-05-08 22 58 19) SP鬼譜面や隅田川夏恋歌あたりが練習になる。個人差はあるがクリア難易度は足18中位程度? -- 名無しさん (2012-10-03 11 32 23) 低速以降は激とさほど変わらず、クリアだけならほぼ前半ゲー。発狂も長い連打はなく誤魔化しやすいので、クリアだけなら足18では軽い方。 -- 名無しさん (2013-09-16 23 46 23) 同時8連は2つ踏んで1つ無視、を徹底するとそれなりに拾えます。 -- 名無しさん (2013-11-21 15 11 42) この曲でもPFCでるのかすごいな -- 名無しさん (2016-02-29 18 52 08) SPでも難所だった同時ラッシュはDPでも健在。SPとは違い渡りが絡んでいるせいでごまかしが効かなくなっている -- 名無しさん (2019-11-26 16 51 35) 今更になってサントラでラスト低速部分を聴き込んでも、シンセのLFOがキツくてとても音取りに適してないし、フレーズごとにハンクラのリズムが変わるの、「音ゲー」って何なんだって思うよね。(DDRは音取り特に独特な節あるけど)思えばこの曲がブリューやアニポゼの謎低速発狂の始まりだったのかもしれない。 -- 名無しさん (2020-06-12 22 46 17) 同時ラッシュはParanoiaEvolution(Xspecial)の縦連と同速か、もしかしたら同時ラッシュの練習になるかも? -- 名無しさん (2022-06-06 20 01 29) 名前 コメント PV http //www.nicovideo.jp/watch/sm13522550 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13522550
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DECORATOR 基本情報 作曲・作詞・編曲 kz http //livetune.jp/ イラスト mebae http //www.pixiv.net/member.php?id=43614 初音ミクwiki http //www5.atwiki.jp/hmiku/pages/28288.html EASY NORMAL HARD EXTREME レベル 3.5 4 5.5 7.5 ノート数 416 439 513 543 BPM 143 ランキング HARD http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking__hard.html EX http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking__extreme.html 備考 project DIVA F2からの移植 ボーカル1のモジュールをリン、レン、ルカ、KAITO、MEIKOにすると、該当キャラのポジションがミク(デフォルト)と入れ替わる。 動画 EASY NORMAL HARD 評価:PERFECT モジュール:ブルームーン Player:めかひすい@なまねぎ ※ボタン音なし 評価:PERFECT モジュール:MEIKO 怪盗ブラックテール Player:nrkrn その他:HD画質 (1280 x 720 約 60fps) EXTREME 評価:PERFECT モジュール:KAITO スイムウェアV Player:SA√pei_fossa*magnum 評価:PERFECT モジュール:スクールジャージ Player:めかひすい@なまねぎ ※ボタン音なし 攻略 コメント メンバーの配置そのままでいいから服だけ変えたいな -- (名無しさん) 2015-08-30 20 31 37 備考…もしよかったら派生のことも書いてくれたらうれしいな…、 派生もモジュール1にするとミクポジションになるというのを…、 -- (麻里亜) 2015-09-05 22 12 51 KAITOno -- (名無しさん) 2015-09-08 22 38 26 途中で送信してもうた。KAITOの立ち位置が美味しすぎると思ったのは俺だけ? -- (名無しさん) 2015-09-08 22 39 16 今更ながらプレイしたけど、PV凄い綺麗だけど譜面が見辛いねw -- (名無しさん) 2015-09-11 00 35 03 遅ズレ酷すぎでしょ -- (名無しさん) 2016-06-21 23 28 23 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ギルドLoveCalmのメンバー表となっております。 ギルド員自ら入力お願いします。 画像(100×100以内) 名前 職業 lv. 呼ばれ方 備考 一言 サブ in時間帯 トウキョウ 桜天子 ナイトロード 122 てんこ ギルドLoveCalm長 ? ?lvDBModernLife ? 前提 wwww梓wwww ダークナイト 128 あずさ ギルドLoveCalm 120SM彩那chan 平18~22土日ほぼin 公園 そぅる彡 パラディン 140 そうる ? ? ? ? 公園
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+← クリックで目次を開く Primary StatsSTR AGI VIT INT DEX LUK SubstatsATK MATK DEF MDEF HIT CRIT FLEE ASPD HP SP Quasi-StatsAttack Range Cast Time Perfect Dodge Weight Limit Movement Speed Status Effects Resistance Leveling Up Raising Stats Stat Reset NotesBase Stats vs. Total Stats Primary Stats Stats are the six fundamental character statistics that make (or break) a character. Stats start out with a base value of 1 and can be raised as far as 99. Third job characters can increase stats up to 120. Base stats are increased by spending stat points, higher stats costing more to raise (particularly for base stats beyond 100). Stat points are gained with base level increases, the amount increasing with higher levels. STR Strength This stat affects the "melee" physical power of the character, allowing it to deal damage even if no weapons× are equipped if a sufficient amount of STR is invested. The STR value is also multiplied to the Weapon ATK× value for even more damage increase. When using "melee-type" weapons such as Axe×s, Book×s, Dagger×s, Katar×s, Knuckle×s, Mace×s, Spear×s or when Bare Handed×, every point of STR provides Status ATK× +1 Weapon ATK +0.5% (only on Base Weapon ATK, and this bonus is pseudo-elemental) When using "ranged-type" weapons such as Bow×s, Guns×, Instrument×s and Whip×s, every 5 points of STR provide Status ATK +1 Every point of STR provides Weight Limit× +30 Decreases Vacuum Extreme× duration by 0.04s. STR specific ATK× Weight Limit (base stat only) AGI Agility This stat affects the speed of the character in many aspects, allowing it to attack faster and dodge attacks more often. Every point of AGI provides Flee× rate +1 Increases Attack Speed× Every 5 points of AGI provide Soft DEF× +1 The actual ASPD× calculation depends on AGI, DEX, ASPD Potion×s and skills, the type of equipped weapon, and current job class. It can take between 1 and 20 AGI to increase ASPD by 1. More details can be found in the entry for ASPD discussion. AGI specific ASPD Flee rate Does not affect Cast Time or Cast Delay but does shorten "animation delay" between casts Does not affect Movement Speed× VIT Vitality This stat affects the endurance, HP×, and restorative power of the character, allowing it to last longer against monsters and to regain more life with healing items. Every point of VIT provides Max HP× +1% Healing Items× effectiveness +2% (HP) Resistance vs. the following Status Effects× Stun× -1% chance from being inflicted, decreases duration (exact value unknown) Poison× -1% chance from being inflicted, decreases duration (exact value unknown) Deadly Poison× -1% chance from being inflicted, decreases duration (exact value unknown) Burning× reduces chance from being inflicted, decreases duration by 0.1s. Freezing× reduces chance from being inflicted, decreases duration by 0.1s. Mode Cold × reduces chance from being inflicted, decreases duration by 0.1s. Every 2 points of VIT provide Soft DEF× +1 Every 5 points of VIT provide Soft MDEF +1 HP Recovery× rate +1 Every 200 of Max HP provides 1 more HP regenerated during natural HP Recovery. VIT specific Max HP HP Recovery DEF× MDEF× Healing Items Status Effects INT This article or section needs to beupdated. Intelligence This stat affects the mental power of the character, allowing to deal magic damage even if no weapons are equipped if a sufficient amount of INT is invested. Casttime.png iRO wiki の画像表示 Effects of INT and DEX on the Cast Time for a normal spell Every point of INT provides Status MATK× +1.5 Max SP× +1% Healing Items× effectiveness +1% (SP) Decreases Cast Time (at half the effectiveness of DEX) Alchemists Brewing× success rate +0.05% (half the benefits of DEX and LUK) Resistance vs. the following Status Effects× (verify for renewal) Blind× -2/3% chance from being inflicted, -1/15 second duration Sleep× -1% chance from being inflicted Chaos× -2/3% chance from being inflicted Every 2 points of INT provide Soft MDEF× +1 SP Recovery× rate +1 (only if INT past 120) Every 6 points of INT provide SP Recovery rate +1 When INT reaches 120 or higher SP Recovery rate +4 (going from 119 to 120 INT gives +5 regeneration) Every 100 of Max SP provides 1 more SP regenerated during natural SP Recovery. INT specific MATK× Max SP MDEF× SP Recovery Cast Time SP Recovery Items× Status Effects DEX This article or section needs to beupdated. Dexterity This stat affects the accuracy (HIT×) of the character in many aspects, allowing it to land hits easier, among other things. It is also the primary stat for "ranged" physical power, and the primary stat for decreasing cast time. When using "ranged-type" weapons such as Bow×s, Gun×s, Instrument×s and Whip×s, every point of DEX provides Status ATK× +1 Weapon ATK× +0.5% (only on Base Weapon ATK, and this bonus is pseudo-elemental) When using "melee-type" weapons such as Axe×s, Book×s, Dagger×s, Katar×s, Knuckle×s, Mace×s, Spear×s or when Bare Handed×, every 5 points of DEX provide Status ATK +1 Every point of DEX provides Hit rate +1 Decreases Cast Time Increases Attack Speed× Thieves Steal× success rate +0.1% Rogues Divest× success rate +0.2% Blacksmiths Forging× success rate +0.1% Alchemists Brewing× success rate +0.1% Cooking× success rate +0.2% Every 5 points of DEX provide MATK× +1 Soft MDEF× +1 DEX specific Hit rate ASPD× ATK× MATK Cast Time Forging Potion Creation× Cooking LUK This article or section needs to beupdated. Luck This stat affects the fortune of the character in some aspects, allowing it to deal Critical hits more often, luckily dodging enemy attacks more often, among several other small bonuses. Every point of LUK provides Critical Hit Rate +0.3% Blacksmiths Forging× success rate +0.1% Alchemists Brewing× success rate +0.1% Cooking× success rate +0.1% Resistance vs. the following Status Effects× Blind× slightly decreases chance from being inflicted Curse× -1% chance from being inflicted Frozen× slightly decreases from being inflicted Poison× slightly decreases chance from being inflicted (exact value unknown) Silence× slightly decreases from being inflicted Sleep× slightly decreases from being inflicted Stone Curse× slightly decreases chance from being inflicted Stun× slightly decreases chance from being inflicted, -0.01 seconds duration Every 3 points of LUK provide ATK× +1 MATK× +1 Hit× rate +1 Hunters Auto-Blitz Beat× rate +1% (requires a Falcon and the skill Blitz Beat) Rangers Auto-Warg Strike× rate +1% (requires a Warg and the skill Warg Strike) Every 5 points of LUK provide Flee× rate +1 Critical Hit Shield +1% Every 10 points of LUK provide Perfect Dodge× +1 LUK specific CRIT ATK MATK Hit rate Flee rate Perfect Dodge Status Effects Forging Potion Creation× Cooking Does not affect Drop Rates Substats There are also secondary stats which are determined by the primary stats, along with gears and skills. ATK Main article ATK× Attack The physical attack rating for both ranged and melee× weapons×. It is listed as A + B in the Status Window, where A represents the Status ATK× and B represents the sum of Weapon ATK× (equipped weapon and its refinement rate×) and Equip ATK× (equipment× and buffs). Only B is affected by Element, except when using Mild Wind×. The Status Window does not show the total ATK used for the damage calculation. MATK Main Article MATK× Magic Attack The magic attack rating. It is listed as A + B in the Status Window, where A represents the Status MATK× and B represents the Weapon MATK× (equipped weapon and its refinement rate×) and Equip MATK× (equipment× and buffs). The MATK as whole is affected by Element. The Status Window does not show the total MATK used for the damage calculation. DEF Main article DEF Defense The defense rating against physical damage. It is shown as A + B in the Status Window, where A represents the Soft DEF× and B represents the Hard DEF×. Hard DEF cuts damage relatively, whereas Soft DEF is an absolute reduction with that number. MDEF Main article MDEF Magic Defense The defense rating against magic damage. It is shown as A + B in the Status Window, where A represents the Soft MDEF× and B represents the Hard MDEF×. Hard MDEF cuts damage relatively, whereas Soft MDEF is an absolute reduction with that number. Note Each point of Hard MDEF also provides 1% resistance to Frozen× and Stone Curse× statuses. HIT Hit rate The accuracy rating, which is calculated as 175 + BaseLv + DEX + Floor(LUK ÷ 3) + Bonus. The chance to land a hit is calculated as [AttackerHit - DefenderFlee]%. When dealing with the monsters, the chance is calculated as [100 + PlayerHit - HitRequiredFor100%]%. HitRequiredFor100% is the value from the monster s table which shows the player s Hit rate required for making 100% chance of landing hits against monster. Note The chance cannot be below 5% (Except in WoE×). CRIT Critical Hit Rate The Critical Hit rating, which increases damage by 40%. Offensive skills× do not take CRIT into account except for a few exceptions like Focused Arrow Strike×. Critical Hit also ignores Flee× rate but not Perfect Dodge× nor DEF×. Critical Hit Rate is doubled when wielding a Katar× type weapon. Note The Crit rate being displayed in the Status Window isn t the true value which is applied against monsters. The "status crit" is calculated by dividing current LUK by 3 and adding the Crit rate bonuses from equips×/cards×. The real Crit rate is a little different, as LUK × 0.3 + Bonus. Critical hit can proc physical autocasts (such as CD in Mouth), so 100+ crit for autocast builds like SC/Sorc is a viable way to make up for a low DEX build. Critical damage always goes with the highest weapon level variance. Weapons under the safe refine level will always have the same exact damage. Refinement bonus variance, on the other hand, will vary. Critical damage modifiers like Aunoe card/Temporal LUK Boots goes right after the original crit damage, it goes like Final Critical Damage = Highest Weapon Level Variance Damage × 1.4 × Critical Damage Modifier % Ex your crit damage goes for 500 with a clean Faceworm Queen Leg [2], if you put 2 Aunoe Cards inside it, your crit damage will be 700. FLEE Main article FLEE× For the Monk skill, see Flee (Skill)× Flee rate The dodge rating. It is shown as A + B in the Status Window, where A is calculated as 100 + BaseLv + AGI + Floor(LUK ÷ 5) + Bonus and B represents the Perfect Dodge×, which is a direct percentage of dodging any regular hit, including Critical Hits. The chance to dodge a hit is calculated as [100 − (AttackerHit − DefenderFlee)]%. When dealing with monsters, the chance is calculated as [95 + PlayerFlee - FleeRequiredFor100%]%. FleeRequiredFor100% is the value from the monster s table which shows the player s Flee rate required for making 95% chance of dodging the monster s attacks. Note The chance cannot be above 95% (Except in WoE×). Also, there is a huge penalty to Flee rate when attacked by over enemies at same time. ASPD Main article ASPD× Attack Speed The hit/second rating. It depends on the player s class, equipped Weapon Type×, Speed Modifiers, AGI and DEX. ASPD increases hits/second exponentially. It has a limit of 190 for non-3rd classes and 193 for 3rd classes. HP Main article Max HP× Hit Points or Health Points. It is how much life points the character has or the amount of damage the character can sustain before dying. Max HP is mainly derived from the class of the character, VIT× and any equipment× that may affect HP. SP Main article Max SP× Spell Points, Spell Power or even Mana. It is how much mental points the character has for performing skills. Max SP is mainly derived from the class of the character, INT× and any equipment× that may affect SP. Quasi-Stats The following are values which, while not directly visible in the Status Window, are directly measurable and can have just as big an impact on gameplay. Attack Range Attack Range is the maximum distance an attack or skill can be made from the player. For most weapons, the attack range is 3 cells. However, If the player attempts to attack while outside of Melee× range, the client will move to 1 cell away. Bow×s get a base range of 5 cells and some special weapons have longer range (Such as the Long Mace ). Additionally, all skills have an Attack Range too. A monster s attack is considered Melee if the attacker is below 4 cells away from the target when attacking. A monster s attack is considered Ranged if the attacker is above 4 cells away from the target. While, a player s attack depends on the weapon or the skill used. Cast Time Main article Skills#Cast Time Many skills, and not just magic skills× have a Cast Time. This is indicated by the green "progress bar" above the character s head. Cast Time is split into two parts, "Variable Cast Time" and "Fixed Cast Time". The variable portion is directly affected by DEX and INT (at half the amount of DEX). Perfect Dodge Main article Perfect Dodge× Perfect Dodge allows the player to dodge a physical attack by a chance in percentage corresponding to the second value from the Flee× rate. The LUK stat affects the Perfect Dodge value of a character directly. Weight Limit Main article Weight Limit× The weight limit is how much a character can carry. The STR stat affects the Weight Limit value of a character directly. Movement Speed Main article Movement Speed× Movement Speed is the speed the player walks at. It is NOT affected by AGI, only by certain skills and items. Status Effects Resistance Main article Status Effects× Many stats affect the resistance of certain Status Effects, and even immunity to the effect can be achieved. Leveling Up Before Level 100, going from Level X to X + 1 gives Floor(X ÷ 5) + 3 stat points. (ex. from Level 94 to 95, Floor(94 ÷ 5) + 3 = 21 stat points are gained) After Level 100, going from Level X to X + 1 gives Floor(X ÷ 10) + 13 stat points. (ex. from Level 141 to 142, Floor(141 ÷ 10) + 13 = 27 stat points are gained) Going from Level 1 to 99 gives a total of 1225 stat points. A freshly created character has 48 stat points to invest at Level 1, for a total of 1273 stat points. A newly or transcended Novice has 100 stat points to invest at Level 1, for a total of 1325 stat points. Going from Level 1 to 150 gives a total of 2497 stat points. A transcended Level 150 will get a grand total of 2597 stat points, while a non-transcended Level 150 will get a total of 2545 stat points. A transcended Level 175 will get a grand total of 3330 stat points, Level Range Points Gained Level Range Points Gained 1~4 3 75~79 18 5~9 4 80~84 19 10~14 5 85~89 20 15~19 6 90~94 21 20~24 7 95~99 22 25~29 8 100~109 23 30~34 9 110~119 24 35~39 10 120~129 25 40~44 11 130~139 26 45~49 12 140~150 27 50~54 13 151~157 28 55~59 14 158~164 29 60~64 15 165~171 30 65~69 16 172~175 31 70~74 17 Raising Stats Reference Total stat point requirement× Statpoint2.png iRO wiki の画像表示 Stat points required to reach base stat Raising a stat from X to X + 1 costs Floor[(X − 1) ÷ 10] + 2 points. (for X = 1, 2, 3, ..., 98, 99) Raising a stat from 1 to 99 costs a total of 628 stat points. Raising a stat from 100 to 120 is possible for 3rd class only and cost more stat points. Raising a stat from X to X + 1 costs 4 × Floor[(X − 100) ÷ 5] + 16 points. (for X = 100, 101, ..., 119) Raising a stat from 99 to 120 costs a total of 451 stat points. Raising a stat from 1 to 120 costs a total of 1079 stat points. Stat Range Raise Cost Stat Range Raise Cost 1~10 2 81~90 10 11~20 3 91~99 11 21~30 4 100~104 16 31~40 5 105~109 20 41~50 6 110~114 24 51~60 7 115~120 28 61~70 8 121~125 32 71~80 9 126~130 36 Stat Reset A character s stats can be reset in a few ways Rebirthing to prepare for transcendent classes (can only be done once, and does not apply to classes that cannot transcend). The Sam Status NPC× in Payon× (180,115) can reset a character by paying him Magical Stone. Note that the Sam Status NPC is covered by the tree and may only be visible if rotating the camera. The Magical Stone cost is different depending on the character s current level Level Range Req. Amount ofMagical Stone 1 ~ 40 1 41 ~ 70 2 71 ~ 90 3 91 ~ 110 4 111 ~ 125 5 126 ~ 140 6 141 ~ 150 7 151 ~ 160 8 161 ~ 170 9 171 ~ 175 10 An event NPC called Mesmerizer will reset both stats and skills (only put in the game in certain situations). Sometimes other NPCs are put in that offer the same reset methods. Notes Base Stats vs. Total Stats Base stats mean the stats alone without the bonus part (which is indicated by +X part in the Status Window). Total stats include both base and any bonus stats the character may have. Warning any investment in primary stats cannot be reversed except through a stat reset. -Game Mechanics× Game Mechanics× General Levels ・ Experience ・ Skills ・ Elements× ・ Drop System ・ Monsters× ・ Items× ・ Status Effects× Stats STR× ・ AGI× ・ VIT× ・ INT× ・ DEX× ・ LUK× Substats ATK× ・ MATK× ・ DEF× ・ MDEF× ・ HIT× ・ CRIT× ・ FLEE× ・ ASPD× HP× / SP× Max HP× ・ Max SP× ・ HP Recovery× ・ SP Recovery× ・ Healing Items× ・ Restoration Calculation× Quasi-Stats Attack Range ・ Cast Time× ・ Perfect Dodge× ・ Weight Limit× ・ Movement Speed× Categories Articles Needing To Be Updated | Mechanics
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) New Decade Sota F. X2 鬼18 100-400 543/49 譜面 http //www.geocities.jp/machi_a_n2/New_Decade_CSP.html 動画 http //www.youtube.com/watch?v=4ynULQOgz8c (左x1.0,右x1.5,NOTE) 解説 11/4/1 0 00に通常解禁。以前(11/2/23 15 00~3/31)はマラソンモードでのみ鬼譜面がプレイ可能であった。 BPM推移:400-100-200-(1拍停止)-400-200 高速地帯は連続同時踏みが増えた事によりかなり忙しい。 低速地帯は32分踏みの追加、FAの絡み方が複雑化し激譜面より更に難しくなった。終盤のFAは一見繋がっているように見せかけている箇所があるので注意。 曲が約1分30秒と短いのが唯一の救い -- 名無しさん (2011-02-27 12 28 37) TRIP MACHINE EVOLUTION(鬼)が登場する前は、個人差はあるがクリア難易度ではこの曲が18最難関という意見も少なくなかった。 名前 コメント コメント(感想など) 名前 コメント